Arcade Heroes Bandai Namco anuncia oficialmente o Penlalive – Novo jogo de ritmo de arcade

Arcade Heroes Bandai Namco anuncia oficialmente o Penlalive – Novo jogo de ritmo de arcade

No final de janeiro, um dos primeiros testes de localização surpresa do ano a aparecer foi para Um misterioso novo jogo de ritmo de arcade chamado “Penda Beats” de Bandai Namco. Isso foi testado no Japão completamente sem aviso prévio, mas rapidamente criou um pequeno burburinho online e recebeu vários outros testes por lá nos meses seguintes. As coisas ficaram muito quietas para isso, com ainda nenhum anúncio oficial de sua existência pela empresa, mas recebeu uma nova marca registrada O que fez parecer que o jogo seria renomeado. Bandai Namco agora o anunciou de verdade – vamos dar uma olhada em Penlalive.

Observe que este é um post sobre um jogo que está indo para o teste de localização, o equivalente da indústria de arcade a um teste beta, no Japão. O produto final pode diferir muito do que você vê abaixo, ou o jogo pode não atingir a produção completa. No momento, não há indicação de que esteja indo para o oeste, no entanto, sempre existe a possibilidade de uma liberação limitada através do Round1USA, ou um lançamento mais amplo, dependendo do desempenho do jogo.

Bandai Namco anuncia oficialmente o Penlalive

Para aqueles que não pegaram nossa cobertura original do jogo no início deste ano, Penlalive é um novo jogo de ritmo original da House of Taiko, envolvendo um tipo muito diferente de jogabilidade baseada em palitos. Os jogadores usam duas canetas iluminadas ‘wotagei’, amadas pelos wota (fãs de cantores de ídolos japoneses), em um campo de brincadeira arredondado para tocar, rolar e abalar várias músicas do J-pop, com uma apresentação de notas de baixo para descendentes como formas como como Guitar HeroAssim, Som voltexe Chunithm.

Em termos do que é diferente daqueles testes iniciais, além da mudança de nome, do que pode ser visto no trailer abaixo, o gabinete passou por um pouco de reforma também com algumas obras de arte novas, além de um pouco menos de luzes LED (o que é incomum, pois a maioria dos armários não consegue resistir a usar mais hoje em dia …). Talvez seja um custo de custo ou consumo de energia que reduz o movimento da Bandai Namco. Também parece que a jogabilidade de trêmulo da caneta é muito mais na frente e no centro do que antes, o que é algo mais esperado a princípio (dado como as canetas WOTA são usadas), o que não é surpreendente:

O jogo está pronto para voltar ao teste no Japão este mês, por um período de cinco dias do dia 8 no principal local de Ikebukuro da Namco em Tóquio (onde também foi realizado o teste original do Penda Beats). Os jogadores que vão junto e respondem a um questionário também recebem pulseiras leves gratuitas de pulso da marca penlalive, o que é um toque legal. Você nunca vê esse tipo de coisa feita com os testes de localização aqui, com certeza … e anunciando -os assim ajudaria a criar mais emoção, mas isso é outra discussão.

É muito possível que este seja uma das novas exposições da Bandai Namco na Japan’s Amusement Expo em novembro, visto que só está recebendo testes lá até agora. Isso e o BN ainda resolvendo as coisas com as coisas menos do que ideais que pararam o lançamento dos EUA para Taiko torna improvável que seja na IAAPA naquele mês (mesmo mais do que o que Resident Evil 2: Arcadeo que já é improvável), mas eu sugiro que nunca diga nunca quando se trata do futuro. Também é interessante e incomum, para um jogo como ele não ter recursos de rede visíveis, mesmo no teste no Japão, como este não – embora isso ainda possa ser adicionado posteriormente. Então, talvez leve alguns anos e Taiko seja mais estabelecido no Ocidente, ou talvez o braço ocidental de Bandai Namco nos jogue para um loop com uma pequena surpresa.

O que você acha Penlalive? Gostaria de jogar este novo jogo de ritmo de Arcade Bandai Namco?

Sobre o autor: árcade Ver todas as postagens por

Sou fã de videogames ao longo da vida e estou operando meu próprio fliperama, galáctica de arcade em West Valley City, Utah desde 2008. Pontos suaves em meu coração para Atari, Sega e Nintendo.




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