Estatísticas:
Nº de jogadores: 1-5
Quantidade de tempo para jogar: 60-90 minutos por missão
Requisitos de idade: 14+
Tempo de configuração: 5-10 min
HeroQuest First Light é uma versão introdutória do sistema de jogo HeroQuest que inclui novas missões e é compatível com todas as expansões HeroQuest. Com o aplicativo complementar disponível, você pode jogar de forma totalmente cooperativa ou solo. É muito acessível e pode ser apreciado por quem procura um rastreador de masmorras leve com regras.
Descrição das regras do Heroquest First Light:
Em HeroQuest, um jogador assume o papel do malvado feiticeiro Zargon. O resto dos jogadores assumem o papel de um dos quatro heróis; o bárbaro, anão, elfo ou mago. First Light contém dez missões para completar com objetivos diferentes. Há também um aplicativo que joga como Zargon e permite uma experiência totalmente cooperativa ou solo.
O jogador Zargon é responsável por controlar os monstros e montar o mapa com itens e monstros enquanto os heróis exploram o tabuleiro. Os jogadores heróis começam o jogo com seu equipamento inicial e o elfo e o mago ganham feitiços. Eles também preenchem sua ficha de personagem para ajudá-los a rastrear itens, tesouros e saúde.
Cada rodada o jogador à esquerda de Zargon joga primeiro. Os turnos continuam no sentido horário até que o objetivo da missão seja alcançado. Na sua vez, um jogador move a sua miniatura e depois realiza uma ação ou realiza uma ação e depois se move.
Seu movimento é determinado rolando 2d6. As seis ações que você pode realizar são atacar um monstro, lançar um feitiço, procurar um tesouro, procurar uma porta secreta, procurar armadilhas ou desarmar uma armadilha.
Um herói pode atacar ortogonalmente e você rola um número de dados de combate igual à estatística dos dados de ataque em sua carta (ou na carta de sua arma). Cada caveira que você rola é um sucesso. Zargon lança dados de defesa com base nas estatísticas de defesa do monstro. Cada resultado de escudo bloqueia um de seus golpes. Quaisquer acertos desbloqueados removem pontos do corpo do monstro e, uma vez com corpo zero, ele é eliminado. Heróis reduzidos a zero corpos estão mortos, mas podem ser renomeados e começar na próxima missão. Seus amigos deveriam pegar seus equipamentos para dar aos seus herdeiros ou monstros poderiam fugir com eles.
O mago e o elfo podem lançar um feitiço em seus turnos. Siga o texto da carta mágica para resolvê-lo e depois descarte a carta mágica. Você só pode lançar cada feitiço uma vez por missão.
Se não houver monstros em sua sala atual, você poderá procurar por tesouros. Zargon irá informá-lo se houver um item específico naquela sala. Mas talvez você precise sacar do baralho do tesouro. Isso pode desencadear um perigo ou introduzir monstros errantes no tabuleiro.
Para procurar uma porta secreta em sua sala atual, você deve estar fora da linha de visão de qualquer monstro. Zargon anunciará todas as portas que você encontrou, mas elas entram em jogo fechadas.
Ao procurar armadilhas, você deve novamente ficar fora da vista dos monstros. Você então pesquisa sua sala atual e Zargon lhe dirá se e onde você encontrou armadilhas. Desarmar armadilhas exige outra ação e requer um kit de ferramentas, a menos que você seja o anão. Uma jogada de dados determina se você é capaz de desarmar a armadilha sem sofrer danos.
No turno de Zargon, eles se movem e atacam (ou atacam e depois se movem) com cada monstro revelado com base nas estatísticas de sua carta de monstro específica.
A missão termina quando todos os heróis estiverem mortos ou quando seus objetivos forem alcançados. Entre as missões você pode visitar o arsenal para comprar e vender equipamentos para se preparar para o próximo desafio.
Revisão rápida do Heroquest First Light:
HeroQuest: First Light é uma ótima introdução ao sistema de jogo HeroQuest. Ele tem tudo que você precisa para começar a jogar por um preço mais baixo do que o relançamento do jogo base em 2022. Este jogo é muito acessível e atrai não jogadores e jogadores, jovens e velhos. É fácil ensinar, aprender e brincar.
Os componentes deste jogo são muito bons. A arte nos cartões, standees e livros parece ótima. Uma das principais diferenças entre First Light e o relançamento original são os stands para monstros e portas e os móveis planos de papelão. Eles ainda estão lindos e os heróis e o dragão são miniaturas de plástico e é isso que permite que sejam vendidos por um preço mais baixo. Mas algo que os compradores devem estar cientes. A outra grande diferença é o mapa frente e verso. O livro de regras é bem definido e fácil de seguir. Meu único problema menor é que algumas regras para itens só são encontradas no livreto de missões.
Há muito o que gostar no sistema HeroQuest. Você pode matar monstros, explorar masmorras e coletar tesouros e itens. Seu personagem irá progredir à medida que termina missões e encontra itens. E embora os monstros também fiquem mais difíceis, é sempre divertido conseguir itens melhores e novas maneiras de atacá-los e eliminá-los.
First Light contém muito conteúdo que proporcionará horas de diversão. Mas é muito expansível comprando expansões oficiais ou usando a imaginação para criar novas missões. Existe até um design que você possui na seção Quest Adventures no livro para ajudá-lo a fazer exatamente isso. Uma rápida pesquisa no Google lhe dará acesso a missões feitas por fãs que você também pode tentar.
Outra virada de jogo é o aplicativo complementar que comanda Zargon e os monstros. Ele vem carregado com missões adicionais. Também permite que você jogue de forma totalmente cooperativa ou solo. Isso adiciona muita flexibilidade à forma como o jogo é jogado e à frequência com que chega à mesa.
Minha única crítica ao jogo é que, por ser super acessível, ele é menos complexo e às vezes pode parecer repetitivo. Projetos mais modernos oferecem mais opções e nuances, mas têm uma curva de aprendizado mais acentuada ou exigem que você se lembre de muitas regras. É uma troca. Dito isto, muitos jogadores criaram regras internas e desenvolveram esse sistema em casa.
Você deve comprar a luz HeroQuest First? Se você está procurando um rastreador de masmorras acessível que possa expandir e até mesmo preparar em casa, escolha este. Se você possui o jogo HeroQuest básico, você pode querer isso para o mapa frente e verso, missões adicionais e miniatura de dragão. Essa decisão pode ser baseada no seu rendimento disponível.
Pontuação e sinopse: (Clique aqui para obter uma explicação dessas categorias de revisão.)
Estratégia 3 de 6
Sorte 4 de 6
Interação do Jogador 3 de 6
Valor de repetição 5 de 6
Complexidade 3 de 6
Diversão 4 de 6
No geral 4 de 6