Minhas sessões práticas no MatchXR: a esteira VR barata de Obers, inovações de áudio NOKIA e muito mais!

Minhas sessões práticas no MatchXR: a esteira VR barata de Obers, inovações de áudio NOKIA e muito mais!

Ontem, aqui em Helsínquia, houve MatchXR, o evento dedicado às realidades imersivas na Europa Nórdica. É meu terceiro ano aqui e, como sempre, quero destacar para vocês algumas coisas que experimentei na área de exposições.

(Isenção de responsabilidade: fui apoiado por algumas pessoas do ecossistema XR finlandês nesta viagem à Finlândia. Sei que parece vago, mas não sei como explicar isso melhor. De qualquer forma, ninguém me deu dinheiro; esta é a coisa mais importante a esclarecer.)

Obers

Provavelmente a startup mais inovadora no salão Match XR foi Obers. Esta empresa estava mostrando uma esteira para caminhar em VR e um emissor de aromas.

Michau

A esteira, chamada Michau, não era como a Virtuix Omni ou outras esteiras similares de 360°. Era uma esteira comum, daquelas que você compra no supermercado, ao qual foi anexado um sistema para fazer você usá-lo em VR.

Em primeiro lugar, alguns quadrados brancos foram fixados na faixa preta de caminhada em intervalos regulares. Então, uma câmera foi colocada na frente da esteira, para detectar a velocidade com que os vários elementos brancos se moviam. Usando as informações detectadas pela câmera, alguma mágica do software foi capaz de inferir a velocidade de caminhada do usuário. Essa velocidade foi então aplicada ao jogo VR. Você pode ver o vídeo abaixo para entender facilmente do que estou falando.

A empresa estava apresentando uma caixa especial que permitia aos jogadores jogar com esta esteira em 3 modos: com fones de ouvido conectados, com fones de ouvido independentes e com três fones de ouvido + esteiras conectados para multijogador.

A experiência que eles me fizeram experimentar foi apenas caminhar para frente, e então, em um determinado momento, alguns andróides estavam atirando em mim, e eu tive que olhar para eles para derrubá-los. Durou 5 minutos, mas me disseram que a versão completa gira em torno de 25.

Eu experimentei o sistema e posso dizer que funcionou, mas não sem problemas. A detecção de caminhada foi muito irregular: às vezes o sistema estava indo muito rápido, outras vezes muito lento. Em geral, Não consegui manter uma velocidade estávele isso pode causar desconforto a algumas pessoas. Além disso, o fato de você ter uma esteira padrão significa que você só pode seguir em frentee é difícil adaptar isso a conteúdos que exigem que você se mova em todas as direções.

O lado bom disso é que pode ser uma solução barata para adaptar esteiras existentes para jogos. Em vez de comprar uma esteira omnidirecional cara, você pode simplesmente comprar um complemento para a esteira que já possui e usá-la para jogar em VR. Isso me lembra a solução daquele Redditor que acabou de usar um mouse para usar sua esteira em VR.

Aromatron

Você sabe como Estou fascinado pela emulação de aromas e sabores em VRentão fiquei muito feliz em experimentar o Aromatron, o emissor de perfume da Obers.

O Aromatron funciona como muitos emissores de aroma: você o coloca em vários cartuchos com alguns cheiros que deseja ter em sua experiência, e então quando o usuário chega ao ponto em que precisa sentir um cheiro, o dispositivo libera algumas partículas de perfume no ar, que chegam ao nariz do usuário, que então percebe o aroma. Ele foi demonstrado com um aplicativo Unity simples sobre um navio ancorado na praia. Foram 6 pontos-chave onde pude sentir o cheiro de flores, mar, café e outras coisas.

Honestamente falando, saí desta experiência pensando que, embora Aromatron é um projeto interessante, ainda há trabalho a fazer. O dispositivo ainda é volumoso e você precisa usá-lo para mantê-lo preso ao peito.

aromatron obers
Usando o Aromatron

Esta é uma configuração mais complicada do que outros dispositivos emissores de perfume, como o VAQSO, que foi simplesmente conectado abaixo do fone de ouvido. O fato do aparelho estar posicionado longe do nariz significa que tem que pulverizar um grande número de partículas de perfume com força considerável para permitir que você perceba o perfume. Cada vez que eu ia a um posto de controle, Eu podia literalmente sentir o ar perfumado soprando em meu nariz por meio deste dispositivo. Mas o problema com os aromas é que se você emitir muitos deles, o nariz fica facilmente saturado de perfumes. Além disso, o ar ao seu redor permanece perfumado mesmo depois de você sair do local virtual onde deveria sentir o perfume.

Então Senti que os aromas eram muito fortes, muito químicos (o aroma da flor não parecia muito natural, por exemplo), e houve muito vazamento de um perfume para o outro (o ar permaneceu perfumado também após o uso do aparelho). Continuei sentindo os cheiros no nariz por muitos minutos depois de experimentar o aparelho. Acho que isso pode pelo menos ser melhorado colocando o aparelho muito mais próximo do nariz do usuário.

aromatron matchxr
O dispositivo Aromatron

Nokia

Sendo uma grande empresa finlandesa, a NOKIA tinha algumas coisas para mostrar no Match XR. As duas demonstrações sobre áudio espacial foram muito interessantes para mim.

A primeira foi sobre videochamadas móveis: graças a um protocolo dedicado para áudio espacial e um conjunto de microfones instalados no telefone, era possível ter áudio espacial em uma ligação telefônica. Isso significava que eu não só conseguia ouvir o som vindo do outro lado, mas também o som era claramente posicional. E como recebi fones de ouvido 3DOF, Eu podia sentir o som mudando quando eu movia minha cabeça. Não sei o quanto isso pode ser útil na prática, já que muitas vezes quando você recebe uma ligação, você só quer ouvir a voz da outra pessoa, mas com certeza foi legal.

A outra demonstração foi em VR, fornecida através de um fone de ouvido Pico com alguns fones de ouvido muito caros (provavelmente os da Apple). Nesta demonstração, pude me ver dentro de uma garagem e havia alguns carros tocando música: alguns carros estavam com as portas totalmente fechadas, mas um estava totalmente aberto e sem teto. O áudio era totalmente posicional e Pude perceber que quanto mais me aproximava de um carro, mais alto ele ficava.. Mais, os carros fechados tinham som abafado vindo deles, enquanto o carro aberto me deixava ouvir a música com toda a força.

Posso dizer que o sistema funcionou muito bem e Senti que o som não só tinha uma boa espacialização, mas também parecia mais… completo, como se estivesse ouvindo todas as frequências com boa qualidade. Foi mais realista. Não sei quanto é o mérito do software da NOKIA e quanto foi o mérito dos incríveis fones de ouvido. O funcionário da NOKIA me disse que acredita sua solução de espacialização fornece um som melhor e também é capaz de modelar melhor o reflexo das ondas sonoras no ambiente. Porém, essas também são coisas feitas pelo Oculus Spatializer ou pelo Resonance, e não tenho ideia de quanto isso é melhor do que essas soluções amplamente conhecidas, sem tentar as duas lado a lado.

Hotel Burro

Donkey Hotel é uma empresa que grava eventos como shows com vídeos estereoscópicos imersivos (180 ou 360 graus). Eles me mostraram um showreel, e posso dizer que a qualidade da gravação foi muito boa, mas também houve algumas desvantagens, como o fato de que em alguns vídeos as pessoas pareciam um pouco menores do que deveriam, ou que o FOV era um pouco limitado. A empresa está ciente dessas questões e está trabalhando nelas.

Yvon Sob Medida

Quem quer cheirar bem hoje?

Erson e Narmeen, do Helsinki XR Center, criaram esta pequena startup que cria perfumes personalizados para as pessoas. Nunca encontrei uma empresa de perfumes em uma vitrine da XR, então achei isso bem original. Preenchi um questionário com algumas perguntas e, a partir das minhas respostas, eles criarão à mão um perfume personalizado para a minha personalidade. Parece um bom projeto… talvez eles devessem fazer parceria com o Aromatron em determinado momento…

Tecnologia à distância

Fui à festa pós-Tecnologia à Distância à noite. A distância estava mostrando a última iteração de seu protótipo, algumas coisas secretas e também uma demonstração de um aplicativo de pára-brisa dentro de um carro. Parece que o indústrias militar e automotiva são dois dos mercados mais promissores para esta empresa.

distância xr automotivo
O carro para mostrar a integração automotiva da Distância

A demonstração no carro foi bem legal: Eu pude ver no para-brisa de um carro Kia padrão muitas indicações sobre a estrada simulada à minha frente: pude ver alguns perigos, a faixa para a qual deveria mudar, além dos indicadores habituais como a velocidade do carro.

distância xr automotivo
Uma foto que tirei sobre o que estava vendo do meu ponto de vista

O lado legal da Distância para o para-brisa do carro é que comparado aos gráficos atuais do pára-brisa, este tinha um FOV bem maior, então ocupou uma área maior da minha visão. Mais, era estereoscópico: o sistema estava rastreando a posição da minha cabeça e, a partir disso, poderia inferir a pose dos meus olhos e, assim, mostrar o conteúdo que aparecia em 3D para mim. Isto contrasta fortemente com os clássicos pára-brisas inteligentes 2D: com Distância será possível mostrar as informações visuais sobre a estrada e os outros carros diretamente em 3D na estrada na frente do motoristao que é super legal e útil.

distância xr automotivo
Detalhe da demonstração de distância

A demonstração não foi perfeita e ainda há algum trabalho a fazer: por exemplosempre que eu movia a cabeça, o sistema demorava a se adaptar ao meu novo ponto de vista. E a estereoscopia não era perfeita sob todos os pontos de vista. Mas ainda assim, parecia muito legal e promissor.


E isso é tudo sobre as principais coisas que experimentei no MatchXR! Agora você não tem o FOMO por não ter vindo para a Finlândia! Ou talvez devesse, já que é um lugar muito legal…


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