A última atualização estável do Steam está disponível com o Windows de 64 bits

A última atualização estável do Steam está disponível com o Windows de 64 bits

A Valve lançou a última atualização estável para Steam em Desktop, Steam Deck/SteamOS e temos todas as mudanças aqui para você ver.

Embora a mudança de 64 bits afete apenas o Windows, o cliente Linux pode não ficar muito atrás, dadas algumas mudanças recentes no Steam Linux Runtime.

Aqui está a lista completa de mudanças para desktop Steam:

Em geral


  • O cliente Steam agora é de 64 bits no Windows 11 e no Windows 10 de 64 bits.

    • Os sistemas que executam versões de 32 bits do Windows continuarão recebendo atualizações para o cliente Steam de 32 bits até 1º de janeiro de 2026.

  • Correção de janelas do navegador não Steam sendo criadas erroneamente às vezes quando o steamwebhelper é reiniciado.


Gravação de jogo

  • Erros corrigidos ao copiar para a área de transferência ou exportar vídeos H265 em sistemas com GPU NVIDIA série 50xx.


Amigos e bate-papo

  • Mensagens de bate-papo em grupo suspeitas ou de assédio agora podem ser denunciadas diretamente na janela de bate-papo clicando com o botão direito na mensagem. Opcionalmente, você pode bloquear e/ou remover a amizade do outro usuário ao enviar o relatório.


Modo de imagem grande

  • Corrigidas falhas intermitentes de compra no jogo para alguns jogos.


Jogo Remoto

  • Corrigida a impossibilidade de mover o mouse para outro monitor ao usar controles de toque no aplicativo Steam Link.


Entrada de vapor

  • Adicionado suporte para controladores Nintendo Switch 2 conectados via USB no Windows
  • Adicionado suporte para adaptadores GameCube no modo Wii-U com ruído no Windows
  • Adicionado um botão de alternância “Inverter entrada” nas configurações do ativador “Pressão regular”. Quando ativado, isso faz com que o pressionamento de botão gere liberações e vice-versa.
  • Promovidos os modos de giroscópio mais recentes de beta para os modos de giroscópio padrão carregados. As configurações mais antigas que usam os modos mais antigos ainda verão a opção e você também pode ativar o modo de desenvolvimento Steam Input em Configurações-> Desenvolvedor para mantê-los visíveis o tempo todo.
  • Glifos “Criar” e “Opções” Dualsense ajustados para melhor recuperação.
  • Em todos os modos de giroscópio, ao selecionar vários botões de ativação do giroscópio, você também pode escolher se os botões “Qualquer” ou “Todos” são necessários para ativar/suprimir/alternar o giroscópio.
  • O efeito Gyro Haptic On/Off agora está separado do efeito Gyro Haptic Rotation.
  • Modo de deflexão do giroscópio para o joystick: Adicionados botões de alternância “Usar rotação relativa” e “Usar inclinação relativa”. Quando ativado, isso faz com que a saída do Joystick seja desviada em relação à pose do controlador desde a ativação do Gyro. ou seja, ligar o giroscópio sempre centralizará a saída do stick. Quando desativado, o ângulo de deflexão é absoluto em relação ao sensor de gravidade do controlador. Anteriormente, isso só era possível para “Pitch” (nome antigo: “World Auto Tilt”), mas agora também está disponível para Roll.
  • Deflexão do giroscópio para o joystick: as alternâncias “Rolamento relativo” e “Inclinação relativa” só estarão disponíveis se um botão de ativação do giroscópio estiver selecionado, porque os ângulos são relativos à pose do controlador cada vez que o giroscópio é ativado.
  • Corrigido um caso em que a versão desktop do configurador fechava inesperadamente ao tentar visualizar uma configuração de outro jogo na guia Pesquisar
  • Corrigido Dualsense Edge, Xbox Elite, Nintendo JoyCons no modo emparelhado não encontrando a configuração correta para editar.
  • Corrigida a deflexão do giroscópio para o joystick: as extensões de bloqueio não funcionavam como esperado.
  • Corrigida a deflexão do giroscópio para o joystick: algumas combinações de alternâncias de “rolo relativo” e “passo relativo” resultaram em zero saída do joystick.

E também para Steam Deck / SteamOS estes parecem ser específicos do mudanças:

  • Selecionar Suspensão no menu Energia agora solicitará que o usuário insira downloads de exibição quando apropriado.
  • Corrigidas notícias que não eram atualizadas na guia “Novidades” na tela inicial.
  • Na tela de configurações de Bluetooth, agora detectaremos e notificaremos o jogador ao tentar emparelhar/conectar um controlador Xbox com versões de firmware mais antigas que não conseguem se conectar corretamente ao Steam Deck. Para corrigir esses problemas, você deve conectar o controlador a um PC com Windows e atualizar o firmware por meio do aplicativo Xbox Accessories.
  • Movido o botão “Parar de falar” do leitor de tela para X para que gamepads externos ainda possam abrir o menu de acesso rápido com o botão Guia + seu equivalente ao botão A.


Existe um bug específico que você está esperando para ser resolvido?

Artigo retirado de GamingOnLinux. com.

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