Um dos estúdios mais antigos e bem-sucedidos da VR está demitindo 70% da equipe

Um dos estúdios mais antigos e bem-sucedidos da VR está demitindo 70% da equipe

Cloudhead Games, o veterano estúdio de VR por trás do hit ritmo de tiro Chicote de Pistola (2019)anunciou que está demitindo 70% do quadro de funcionários, totalizando pelo menos 37 funcionários afetados.

O CEO da Cloudhead, Denny Unger, divulgou a notícia por meio de um Postagem azulexplicando que a decisão foi baseada em uma “desaceleração da indústria de jogos, nos desafios ainda nascentes da VR, incluindo a falta de financiamento da plataforma”.

Unger, que co-fundou o estúdio em 2012 ao lado de Tracey Unger, caracteriza a decisão como uma “escolha difícil”, observando que a missão do estúdio ainda inclui a crença central no poder da VR e sua futura relevância mainstream.

Unger afirma que a relevância mainstream ainda não chegou; quando dispositivos que “fazem tudo” eventualmente chegarem, “serão necessários estúdios como o nosso para estar lá”.

“Nossa prioridade contínua é encontrar ‘o motivo’ para usar a RV e continuaremos nesse caminho até não podermos mais”, diz Unger. Ele observa ainda que uma atualização futura incluirá mais sobre os desafios e oportunidades potenciais na indústria de jogos VR.

Notavelmente, Unger diz que os estúdios interessados ​​em contratar ex-funcionários podem consultar este formulário de contato.

Cloudhead Games é um dos estúdios mais veteranos no espaço VR, com lançamentos incluindo Chicote de pistola, Laboratórios manuais de abertura (2019), A Galeria – Episódio 1: Chamado da Semente Estelar (2016) e sua sequência Coração de Emberstone (2017). O estúdio também anunciou em 2024 que estava funcionando em dois novos jogos.

Cloudhead está longe de ser o único estúdio de VR a passar por turbulências financeiras, muitas das quais começaram em 2024. Paralisações notáveis ​​incluem Meta’s Ready at Dawn (Eco solitário, eco VR), Estúdio de Londres da Sony (Mundos PlayStation, Sangue e Verdade) e o estúdio independente Archiact (DESGRAÇA 3 Porta de missão).

Mais recentemente, vários estúdios XR apertaram o cinto com demissões e reorganizações de funcionários, incluindo VRChat, nDreams (Alcançar, Fraturado), Ciano (MIST, RIVEN), Jogos de viagens rápidas (Herói de ação, Manequim), Assembleia de Alma (Série Drop Dead) e Jogos XR (Hitman 3 VR: recarregado).

Você pode ler a mensagem de Unger na íntegra abaixo:

UMA MENSAGEM DE DENNY UNGER / CEO / CLOUDHEAD GAMES

Tenho algumas notícias muito difíceis para compartilhar. Devido a forças da indústria fora do nosso controle, a Cloudhead deve tomar a difícil escolha de reduzir a nossa força de trabalho a partir de 7 de janeiro de 2026. 30% de nós permaneceremos para continuar a missão.

A equipe que nos deixa é formada por profissionais consumados e pessoas maravilhosas em geral. Tivemos grande orgulho coletivo em criar uma cultura que se preocupava tanto com o conteúdo de RV quanto trabalhava para apoiar uns aos outros. Cada um deles compartilhou um verdadeiro sentimento de “dar a mínima” enquanto trabalhávamos em projetos ainda não vistos, e todos sentiremos muita falta em nosso estúdio. E embora tenhamos feito o nosso melhor para preencher o patamar com apoios, se você tiver espaço em sua equipe, consulte o link abaixo para nossa planilha de “Recrutamento Reverso” e entre em contato diretamente com eles.

A recessão geral da indústria de jogos, os desafios ainda nascentes da RV, incluindo a falta de financiamento da plataforma, colocaram-nos numa posição impossível. E embora tenhamos feito tudo o que pudemos para reinvestir em nosso pessoal e no futuro da VR a partir de sucessos anteriores, não podemos construir “oscilações maiores” sozinhos.

Cloudhead resistiu a muitas tempestades em nossos 14 anos de Realidade Virtual. Nossa crença permanece no poder da RV como meio, como uma máquina de sonhos compartilhada que um dia transformará a humanidade. Não temos dúvidas de que a relevância mainstream da VR está predestinada, com dispositivos futuros que farão “tudo”, mas serão necessários estúdios como o nosso para estar lá quando chegar a hora. Nossa prioridade contínua é encontrar “o motivo” para usar a RV e continuaremos nesse caminho até não podermos mais.

Terei muito mais a dizer sobre os desafios e oportunidades potenciais da nossa indústria numa atualização futura. Até lá, ajude-nos a apoiar as pessoas talentosas que nos deixam em busca de outras oportunidades. Você não vai se arrepender.

Para eles, para você, por favor, tome cuidado.
Atenciosamente, Denny

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