Crítica do jogo Destemido – Meeple Mountain

Crítica do jogo Destemido – Meeple Mountain

Justin está olhando por cima do ombro para ter certeza de que você leu sua crítica de Fearless, o novo truque de Friedemann Friese!

Divulgação: Meeple Mountain recebeu uma cópia gratuita deste produto em troca de uma avaliação honesta e imparcial. Esta revisão não pretende ser um endosso.

Qualquer chance de jogar um novo jogo de Friedemann Friese é uma chance que estou disposto a correr.

O designer, mais conhecido por títulos como Rede Elétrica, Findorff, Faiume do ano passado Pescalançou um novo truque chamado Destemido através de seu braço editorial, 2-F Spiele. Peguei uma cópia de Destemido no ESPIEL Essen 2025e recentemente coloquei o jogo na mesa para algumas jogadas.

Destemido usa um conjunto de regras padrão para o truque – os jogadores devem seguir o naipe indicado para iniciar uma nova vaza, e o número mais alto na vaza vence. Não há trunfo e, se os jogadores não tiverem uma carta do naipe principal, podem jogar qualquer carta que desejarem. Mas então, as regras ficam engraçadas – porque o valor das cartas varia de seis negativo a seis positivo, às vezes a carta mais alta é um número negativo. E a pontuação atual de cada vaza é anunciada à medida que novas cartas são jogadas, incluindo cartas que não são do mesmo naipe.

Isso significa que em um jogo de quatro jogadores, Gideon pode liderar uma vaza com um quatro positivo no naipe azul. Sigo, em azul, com menos dois. Agora, o valor do truque é mais dois. Rex joga menos três, então agora o valor da vaza é menos um. Joseph joga um três positivo, então a vaza termina com um valor positivo dois.

Gideon jogou a carta mais alta naquela vaza (um quatro positivo), então ele aceita a vaza. Pontuações em Destemido são rastreados com um conjunto muito simples de cartões de pontuação que vão em direções positivas e negativas, e quando uma rodada termina, os jogadores não rastreiam se terminaram com um resultado positivo ou negativo… apenas o número bruto onde seu rastreador de pontuação termina a rodada.

Isso significa que se você terminar a rodada com 12 positivo ou 12 negativo, a única pontuação anotada será 12. E depois de um número de rodadas igual ao número de jogadores, o jogador com o mais baixo marcar vitórias, semelhante a jogos como Princesa Rebelde Edição Deluxe trabalho (um jogo que é baseado em Coraçõesonde vence a pontuação mais baixa).

Então, como um grande fã de Coraçõeseu gostei Destemido. A principal questão que bloqueava essa alegria estava ligada a duas áreas principais. O tempo geral de jogo aqui é um pouco longo, especialmente para quatro ou cinco jogadores. Por causa da matemática envolvida e da necessidade de atualizar constantemente as pontuações após – sim – cada manobra. Destemido pode se transformar em uma longa sessão graças à matemática.

A segunda questão pode ter sido apenas a sorte do empate em minhas jogadas, mas me pergunto se isso viria à tona toda vez que eu conseguisse Destemido para a mesa. Devido ao formato do jogo, um jogador realmente quer ganhar apenas uma ou duas vazas em cada rodada, mas não pode vencer ganhando zero. Isso porque um jogador é penalizado em 15 pontos se não vencer nenhuma das vazas em uma rodada.

Por um lado, adoro essa ruga. Com alguns jogos como este, chegar a “zero” é algo divertido de se conseguir, e fazer isso em Destemido é muito mais difícil por causa da oscilação nos valores das cartas.

Por outro lado, descobrimos que muitas vezes era difícil vencer uma única vaza e depois devolver o controle a outro jogador, especialmente no final da rodada. Ser de naipe curto aqui pode ser brutal e levou a algumas rodadas de pontuação massivas (lembre-se, marcar é ruim!) onde os jogadores se encontravam com pontuações de 20 ou 30 pontos em uma rodada e uma incapacidade de encontrar o caminho de volta para a competição. (Isso é especialmente verdadeiro se você decidir tentar Destemido com apenas três jogadores.)

Para jogadores de cartas experientes, acho Destemido vale a pena dar uma olhada. Princesa Rebelde consigo muito do que gosto em jogos como Destemidocom melhor produção, regras selvagens a cada rodada e tempo de jogo mais curto, independentemente da contagem de jogadores. Mas observar os jogadores tentando fazer um “elástico” para frente e para trás na trilha de pontuação para terminar a rodada com pontuações baixas acaba sendo divertido… pelo menos para o jogador que faz o elástico.

Eu certamente gostei Destemido mais do que Pesca. Pesca era mais caótico, e pensei que sua metade traseira sempre demorava demais para ser bem-vinda. Ao considerar que dois dos designs mais recentes de Friese são jogos de cartas com truques, Destemido deixa claro que teremos mais jogos de truques de Friese e 2-F Spiele no curto prazo. Estou animado para ver o que ele nos dará a seguir.

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