- Designers: Marca Inka e Markus
- Editora: KOSMOS
- Jogadores: 1-4
- Idade: 10+
- Tempo: 1-2 horas na caixa (92 minutos IRL com nosso grupo de 4)
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- Jogado com cópia de revisão fornecida por Thames&Kosmos
A série EXIT foi uma das franquias originais de jogos de quebra-cabeça que chegou ao mercado quando a mania dos jogos de fuga disparou, alguns anos atrás. Até o momento, minha família e eu pudemos jogar todos os lançados aqui nos EUA, e esta é uma série que continuamos ansiosos para os próximos episódios. Embora existam muitos concorrentes dignos no gênero, a série EXIT é possivelmente a mais conhecida do grupo – em parte devido ao conjunto inicial de jogos que recebeu o prêmio Kennerspiel des Jahres de 2017.
Recebi esta aventura EXIT bem perto do final de 2025, e já fazia algum tempo desde nossa última experiência com esta franquia. Tivemos que esperar uma semana para garantir que todos em nosso grupo regular estivessem disponíveis porque esses jogos de escape room (como todos os outros antecessores do EXIT) só podem ser jogados uma vez. Depois de conhecer as soluções do quebra-cabeça, você realmente não poderá jogar novamente. Além disso, o jogo pode exigir que você destrua ou desfigura alguns dos componentes, o que também torna difícil para outra pessoa jogar com uma cópia que já foi usada.
Neste jogo, Os tempos estão difíceis e a vida na sua aldeia está ficando mais difícil do que você jamais imaginou que poderia ser. Um dia, os marinheiros falam sobre a bela e fértil ilha de Catan. O povo fala com admiração da vegetação exuberante e da variedade de recursos. Esperando por tempos melhores, você parte com alguns amigos para explorar este novo mundo e construir uma nova vida. Que aventuras esperam por você lá? Navegue para Catan agora e descubra!
Tentarei dar a minha opinião sobre este jogo, mas cuidado – muito do que vi será expresso em generalidades. Tal como acontece com todas as outras análises de jogos de fuga, não vou revelar nenhum dos segredos. Todos os detalhes vêm da caixa ou das próprias regras. Como quase todos os jogos EXIT anteriores (exceto The Catacombs of Horror), este jogo vem em uma caixa de pequeno formato e todo o material do quebra-cabeça está contido na caixa.
Porém, as regras especificam que você precisará de algum material extra – recomenda ter papel, canetas e tesouras à mão. Ao contrário de algumas outras entradas no gênero de jogos de fuga, este é definitivamente mais um estilo “legado”, pois a intenção é que você precise alterar os componentes de alguma forma no processo de resolução dos quebra-cabeças.
O formato do jogo é MUITO DIFERENTE dos jogos EXIT anteriores. Neste, você terá um monte de desdobráveis de papel com aqueles hexágonos familiares no verso. Você também terá alguns contadores de recursos. Há também vários cartões auxiliares – se você leu a novelização de Catan – você reconhecerá esse elenco. (Veja aqui minha resenha do livro). Foi bom ter uma visão um pouco diferente do formato do jogo EXIT.
Então, quando você inicia este jogo, você tem apenas a primeira dobra de papel que contém o primeiro quebra-cabeça. Tal como acontece com a maioria dos quebra-cabeças da franquia EXIT, você está procurando uma resposta de três dígitos. Em seguida, você usará esse código no decodificador. O anel mais externo contém dez formas de quebra-cabeça. Você alinha sua resposta de três partes em uma coluna sob a forma apropriada, então olha na janela para ver um número de cartão – encontre esse cartão no baralho de respostas, e se você vir uma grade no verso, você PODE ter resolvido o quebra-cabeça corretamente. Agora, encontre o ícone do quebra-cabeça na grade e isso o direcionará para uma carta diferente no baralho de respostas. Encontre a segunda carta e veja se você resolveu o quebra-cabeça.
O grupo ganha o jogo quando consegue resolver todos os quebra-cabeças. Se, a qualquer momento, você sentir que está preso, poderá virar os cartões de dicas para o quebra-cabeça correspondente. Existem três dicas para cada quebra-cabeça, sendo que a terceira fornece a resposta final.
Já faz muito tempo que não tive problemas com os quebra-cabeças de um jogo EXIT, mas realmente não gosto de alguns quebra-cabeças deste. Como criador de quebra-cabeças amador, não gosto de criar quebra-cabeças enganosos. Havia um quebra-cabeça em particular nesta caixa que você poderia acidentalmente resolver de cabeça para baixo; e o quebra-cabeça não deixa evidente que você está fazendo algo errado. A primeira etapa do quebra-cabeça de cabeça para baixo deveria ter levado a um beco sem saída, para que seus solucionadores não gastassem vinte minutos tentando descobrir quando um design de quebra-cabeça mais elegante teria tornado óbvio que você estava latindo para a árvore errada (de cabeça para baixo).
Depois de terminar o jogo, você pode avaliar seu desempenho usando uma tabela fornecida nas regras. Essencialmente, a melhor classificação é terminar o jogo em menos de 2 horas e não usar nenhuma carta de dica. Sua classificação diminui com mais tempo gasto e mais cartas de dicas usadas. Há um certificado na última página das regras que pode ser preenchido caso você queira acompanhar seus sucessos (ou fracassos). Concluímos este jogo em cerca de 92 minutos e precisávamos de pistas para o único quebra-cabeça que tentamos montar de cabeça para baixo (ao qual sentimos que fomos injustamente levados).
Meus pensamentos sobre o jogo
A qualidade dos jogos continua alta. De todos os jogos de fuga/caça de quebra-cabeças disponíveis, ainda sinto que os jogos Kosmos EXIT são meus favoritos. Esta última série de jogos continua a confirmar a minha crença de que as marcas estão no topo da lista no que diz respeito a este género. Este mostra um pouco de engenhosidade extra, já que o formato é muito diferente da maioria dos antecessores da série.
Os quebra-cabeças são bem construídos e a maioria deles são “justos” no sentido de que você recebe todas as informações necessárias para resolvê-los – com a exceção mencionada acima. Claro, há um pouco de pensamento lateral envolvido na resolução de alguns dos quebra-cabeças, mas geralmente há pistas suficientes no material do jogo para, pelo menos, permitir que você dê o salto mental (se você for capaz de juntar as peças corretamente). Descobrimos que este tinha uma dificuldade bastante normal e não precisávamos de nenhuma das pistas. Não há nada de complicado nos quebra-cabeças – você só precisa ser capaz de montá-los 🙂 O acabamento deles é um pouco brilhante, e isso torna um pouco difícil examinar as ilustrações até descobrir a iluminação correta.
Achei que havia uma série de quebra-cabeças nos jogos anteriores que eram muito inventivos e inovadores, e fico feliz em dizer que a qualidade deste conjunto permanece alta sem repetir tipos de quebra-cabeças. Houve um quebra-cabeça que nos deixou presos por um tempo, mas assim que mudamos as coisas, conseguimos fazer o avanço que precisávamos. A variedade de estilos de quebra-cabeças também é bastante boa – variando do visual à lógica direta e tudo o mais. Além disso, esta caixa era mais astuta do que a maioria, e isso também foi divertido de fazer.
Todos os jogos EXIT têm uma classificação de dificuldade na frente da caixa, e esta é 3 em 5, a classificação de dificuldade mais baixa encontrada nos jogos EXIT (ainda não houve 1 em 5). O aumento do tempo de jogo aqui se deve principalmente ao tempo que leva para resolver o único quebra-cabeça duvidoso.
Ao contrário de alguns jogos do gênero, esses jogos devem ser usados apenas uma vez. Como as regras dizem claramente, você pode precisar alterar os componentes (desenhar, recortar, colar, comer, etc.) e, uma vez feito isso, pode ser impossível reproduzir aquele conjunto específico novamente. Eu não tenho nenhum problema com isso. Em primeiro lugar, permitir (ou exigir) que você altere os componentes abre todo tipo de possibilidades na criação de quebra-cabeças, e acho que as Marcas fizeram um excelente trabalho nisso.
Agora que existem mais de trinta jogos EXIT disponíveis – acho que muitos de vocês já saberão se querem fazer isso ou não. Se você ainda não os jogou, eles podem ser encontrados online com bastante facilidade e são perfeitos para uma pequena atividade quando você está preso em casa. A quantidade de coisas intrigantes é muito alta, dadas as restrições de tamanho da caixa, e acho que a experiência geral desta série é a melhor de qualquer um dos jogos de escape room que joguei até agora.
No geral, minha avaliação para toda a série é entusiasmada, adoro!
Até a sua próxima consulta,
O médico dos jogos
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