A IA Agente de Ai Age

A IA Agente de Ai Age

O Editor de Desktop da Meta Horizon Worlds agora tem ‘Creator Assistant’, um agente da IA capaz de executar muitas tarefas de desenvolvimento.

A Meta lançou o editor de desktop do Worlds para Windows em acesso antecipado em fevereirojuntamente com a depreciação das ferramentas de criação IN-VR do Horizon Worlds. O Worlds Desktop Editor oferece a capacidade de importar ativos, imagens e arquivos de som 3D, colocá -los em um cenário 3D e implementar a lógica do jogo e outras funcionalidades usando o TypeScript, uma ramificação popular de JavaScript.

Desde o lançamento do acesso antecipado, os criadores nos EUA conseguiram efeitos sonoros da IA-Generate e o áudio ambiente, bem como o datilografado da AI-Gerado para adicionar funcionalidade. Em abril meta expandido significativamente Recursos de geração de IA da Horizon, permitindo que os criadores nos EUA, Reino Unido e Canadá gerem malhas 3D, texturas e caixas de céu também, e em junho Expandiu isso para a Austrália e Nova Zelândia.

A empresa também lançou recentemente os NPCs de fala da AI no Horizon Worlds, e planejamos trazer sua cobertura disso em breve.

O editor de desktop meta horizonte agora pode ser generado de ativos 3D generados

O Editor de Desktop Meta Horizon agora pode agora modelos, texturas e caixas de céu 3D generadas AI, aumentando seus recursos existentes de áudio e geração de AI de AI.

Agora, a Meta lançou o Criador Assistente, um agente de IA que pode responder a perguntas sobre o editor de desktop da Horizon e automatizar certas tarefas de desenvolvimento.

Por exemplo, se você disser ao Criador Assistente “Faça uma porta que seja aberta quando um botão for pressionado”, Meta diz que o agente encontrará uma porta e botão na biblioteca de ativos, coloque -os no mundo, definirá suas propriedades e escreverá e anexará a TypeScript para fazer o botão abrir a porta.

Aqui estão 24 outros exemplos meta dão instruções que você pode dar ao Criador Assistente:

  • “Construa um ladrilho que seja ativado quando pisou.”
  • “Crie uma alavanca que possa ser ligada e desativada.”
  • “Gere moedas que os jogadores podem coletar para pontos.”
  • “Crie uma porta que requer uma chave para abrir.”
  • “Faça pacotes de saúde que curam os jogadores quando apanhados.”
  • “Construa um bloco que teleporta jogadores para outro local.”
  • “Desenvolva uma plataforma que se move para frente e para trás.”
  • “Engenheiro um elevador que sobe e desce.”
  • “Crie um dispositivo que inicie os jogadores no ar”.
  • “Projete um obstáculo giratório que machuque os jogadores.”
  • “Crie plataformas que caam ou desapareçam quando pisadas.”
  • “Estabeleça uma área que faça com que os jogadores corram mais rápido.”
  • “Construa um piso que danifica jogadores como lava.”
  • “Gere uma arma que atire em projéteis.”
  • “Faça alvos que possam ser filmados.”
  • “Crie barris que explodam quando atingidos.”
  • “Implemente um cronômetro de contagem regressiva para o meu jogo.”
  • “Crie uma porta que abre quando os jogadores se aproximam.”
  • “Construa um quebra -cabeça com placas de pressão que precisam de pesos específicos.”
  • “Crie um quebra -cabeça de trava de combinação.”
  • “Gere uma caixa que gera itens aleatórios.”
  • “Implemente um randomizador como os dados de rolamento”.
  • “Projete um sistema que gera objetos repetidamente.”
  • “Construa uma pista de dança com música.”

E aqui estão 4 exemplos que a empresa faz de perguntas que você pode fazer:

  • “Como faço para criar meu próprio ativo personalizado?”
  • “Como trabalho com animações no horizonte?”
  • “Como faço para aprender a digitação?”
  • “Como implemento um sistema de interface do usuário personalizado no Horizon?”

Uma limitação irônica do assistente criador da Meta é que ele ainda não pode aproveitar as outras ferramentas generativas da IA do editor de desktop da Horizon. Isso significa que, quando solicitado a criar/construir/criar/construir algo, ele procurará ativos existentes na biblioteca de ativos, não para novos ai-generados.

Assistente de Criador em Ação.

O Horizon Desktop Editor também recebeu outro novo recurso de IA chamado Referência de Estilo.

A Meta Says, a referência de estilo permite que os criadores geram, salvem e reutilizem “estilos específicos” para obter “resultados consistentes” ao usar as ferramentas existentes de geração de ativos de AI, incluindo malha, textura, caixa de céu, SFX e geração de áudio AI.

Assim, os criadores podem garantir que esses ativos gerados se ajustem ao tema e à vibração que têm em mente para o mundo ou o jogo.

Referência de estilo

O que a meta ainda não foi lançada ainda, apesar de repetido provocaé a capacidade de mundos inteiros generados da IA.

Chamado de geração de ambiente, meta disse em junho que ele será lançado “muito em breve” e permitirá que os criadores “criem um ambiente com base em vários temas diferentes”.

Se a tecnologia de remessa cumprir as promessas da Meta, poderá levar a barreira à entrada para a criação de mundos interativos de VR social menor do que nunca e reduzir o tempo mínimo necessário de horas para minutos.

Meta provoca a geração Ai de mundos de horizonte inteiros que chegam “muito em breve”

O editor de desktop do Meta Horizon Worlds está recebendo a geração de ambiente de IA “muito em breve”, provocada por deixar os criadores gerar mundos inteiros a partir de um prompt de texto.

O editor de desktop da Horizon Worlds é disponível gratuitamente Como um aplicativo Windows Desktop.

Meta ainda está executando seus US $ 50 milhões Fundo Criador de Meta Horizons pagar criadores de mundos “divertidos e envolventes”. Aqui está a descrição da empresa de como o dinheiro está sendo distribuído:

“A cada mês, pagamos bônus do Fundo do Criador aos fabricantes de mundos divertidos e envolventes para dispositivos móveis e (VR). Os bônus estarão ligados às contribuições do mundo ao ecossistema geral ao longo do tempo gasto, retenção e compras no mundo, portanto, existem várias maneiras diferentes para os criadores para maximizar seus ganhos”.

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