Você vai gostar disso, se quiser: O livro anterior da agência de mistério. Qualquer um dos jogos de agências misteriosas. Quebra-cabeças e brincar de detetive.
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Este é o seu aviso obrigatório de ‘SEM SPOILERS’. Farei o meu melhor para não estragar nenhuma pista/quebra-cabeças nas fotos, mas se você estiver preocupado com isso, role rapidamente pelas fotos.
Se você quiser ler minha crítica sobre o Assalto ao Museu, o primeiro livro desta série, então vá aqui
Se você jogou o livro anterior, sinta-se à vontade para pular esta seção ‘como funciona’, pois funciona da mesma forma. Se não, prepare-se para esta explicação habilmente escrita sobre…
Como resolver um assassinato em uma livraria.
Primeiro, pegue seu instrumento de escrita preferido e um pouco de papel. Não mais do que isso… talvez apenas um pouco mais… perfeito. As primeiras páginas conterão fichas de suspeitos, um relatório de homicídio e um mapa das ruas. Você pode escrever neles no livro ou escanear o código QR e baixar as versões para impressão. Eu prefiro o último caso alguém queira pegar o livro emprestado ou para mim mais tarde, quando eu tiver esquecido o suficiente para jogar novamente… então, cerca de duas semanas, se eu estiver sendo generoso. Então você vai embora. A maioria das páginas e páginas espelhadas deste livro terá algum tipo de quebra-cabeça. Basta ler a história, observar as imagens. Em seguida, resolva o quebra-cabeça e vá para a próxima página. Em certos pontos, você encontrará quebra-cabeças de portas trancadas. Depois de resolver isso, você precisará escanear o código QR na página que o levará a uma página da web onde você poderá inserir o código depois de resolvê-lo. Isso lhe dirá se você teve sucesso ou não. Se sim, vá para a próxima página. A parte de trás do livro terá uma seção de dicas que fornecerá duas dicas por quebra-cabeça. Depois, há uma seção de solução. Não há prêmios por adivinhar o que isso faz.

Um parágrafo sobre um código QR!
Isso vai parecer um ponto trivial para alguns, mas para mim me deixou feliz. Além disso, está no início do livro, então faz sentido falar sobre isso no início da resenha. Se você quisesse imprimir as páginas suspeitas do primeiro livro, teria que digitalizá-las ou tirar uma foto e tentar imprimi-las dessa forma. Não foi o maior incômodo, mas também não foi rápido, então não foi o ideal, principalmente quando você quer apenas entrar no jogo. Neste, eles têm um código QR prático onde você pode facilmente imprimir as fichas suspeitas e mapear sem complicações. É uma melhoria tão pequena na qualidade de vida, mas significou que eu poderia prosseguir com o livro muito mais rápido. Então, obrigado por essa mudança. Só para dizer que a falta do QR code estava na minha impressão do primeiro livro. Não sei se isso mudou nas impressões mais recentes.
O difícil segundo álbum?
O livro do ano passado sempre seria uma tarefa difícil de seguir para mim. Dei nota 9,5 em dez e ficou em terceiro lugar nos meus dez melhores jogos do ano passado. Então, ele correspondeu às alturas do ano passado? Não vou enterrar a liderança. Sim, sim, tem.
Contos do inesperado
Uma das partes geniais do primeiro livro foi o cenário e como ele foi usado como base para os quebra-cabeças. Veja, sendo ambientado em um museu, você tinha acesso a todos os tipos de cenários e períodos de tempo diferentes, e o livro poderia brincar com eles e fazer uso inteligente deles, e eles ainda faziam sentido para a história. Você poderia ter um quebra-cabeça que usasse hieróglifos e outro que tivesse cavaleiros medievais, e não pareceria deslocado. Então, quando vi originalmente que uma livraria (ou, neste caso, lojas, no plural) era o cenário, presumi que seria praticamente o mesmo e usaria livros ou ambientes de livros diferentes como pano de fundo para os quebra-cabeças. Assim como Jasper Fforde faz com seus romances de Thursday Next, pensei que estaríamos em um mundo que nos levaria através da literatura clássica e moderna, e estamos, por um tempo. Em vez disso, o livro faz algo que eu não esperava e foca mais nos temas de cada uma das lojas. Cada loja, e nem todas são livrarias, tem um tema diferente, e cada loja e o proprietário são usados de maneiras realmente inteligentes que mantêm intacta a variabilidade do último livro aqui. É seguro dizer que minhas expectativas não foram atendidas aqui, mas isso não é uma coisa ruim. Na verdade, longe disso. Isso é apenas uma prova de que esses livros não vão descansar sobre os louros e seguir o mesmo caminho de livro em livro.

Os quebra-cabeças aqui são tão divertidos quanto seus antecessores, e há uma variedade interessante de dificuldade e tipo de quebra-cabeça. Claro, a dificuldade é subjetiva, e quebra-cabeças onde achei difícil resolver os mecanismos, você pode conseguir instantaneamente e vice-versa. Mas variedade é o nome do jogo, e em um minuto você estará tentando decodificar como se estivesse em Bletchley Park, e no próximo terá flashbacks da matemática do GCSE. Se alguma dessas coisas o preocupa, não deveria, porque até eu, com minhas poucas habilidades matemáticas, consegui resolver o quebra-cabeça mais matemático.
A principal coisa que adorei no último livro que foi trazido para cá é a mistura de quebra-cabeças e trabalho de detetive. Você terá quebra-cabeças individuais em praticamente todas as páginas duplas, juntamente com elementos e imagens da história. As soluções do quebra-cabeça apresentam suas próprias pistas ao culpado, mas isso não será suficiente. Você precisará confiar em suas habilidades de detetive e na coleta de informações para descobrir o caso (daí a quantidade de papel necessária). Sim, aqui você precisará canalizar seu Benoit Blanc, ou Jessica Fletcher, ou qualquer que seja o nome do atual detetive de Death in Paradise quando estiver lendo isto. São esses elementos que mergulham você na história e, em última análise, evitam que tudo pareça “apenas um conjunto de quebra-cabeças” que você pode encontrar em qualquer livro antigo de quebra-cabeças. Raramente tive a sensação de ter resolvido um quebra-cabeça que fosse inútil para a investigação. Se o fizesse, provaria que estava errado mais tarde na história. Quando isso aconteceu, tive imagens de Henry Lewis sentado em casa, em sua poltrona perto de uma lareira, olhando para cima do livro e dizendo “hah, peguei ele”.

Uma das minhas suposições era que, dada a minha experiência com o primeiro livro, eu teria algum conhecimento prévio decente do que esperar deste. Eu saberia o que procurar, o que ficar de olho, que tipo de coisas poderiam me ajudar a resolver o caso. Escrevi muito mais para este e pensei que tinha coberto terreno suficiente e pistas suficientes para me ajudar a resolvê-lo. E então chegou ao grande desfecho, e tudo que eu conseguia pensar era: “Eu conheço o seu jogo, Henry, eu consegui”… Acontece que eu não conhecia o jogo dele, e certamente não tinha isso. Agora, embora na época eu não me sentisse tão inteligente quanto antes da grande revelação, isso me levou a algumas conclusões. O diabo está nos detalhes. Eu consegui obter alguns dos pontos maiores da trama, e consegui aprimorar muitas pistas e resolver muitas coisas. Apenas, você sabe, não o grande problema. Fiquei principalmente irritado comigo mesmo porque perdi alguns pequenos detalhes que deveria ter visto e porque me questionei sobre alguns detalhes que me levaram por um caminho diferente. O que, de certa forma, estou feliz. Isso significa que o jogo não ficou mais fácil só porque você jogou o outro da série. Você ainda terá quebra-cabeças inteligentes e um caso inteligente que não será afetado por nenhum conhecimento prévio. Você ainda será tão desafiado quanto antes ou talvez até mais.
Pessoalmente, costumo ler esses livros sozinho, e é muito bom quando todos vão para a cama ou fazem suas próprias coisas para terminar este com uma xícara de chá e meu alimento cerebral preferido. Embora com a quantidade de açúcar em alguns deles, não creio que possa realmente chamá-lo de alimento para o cérebro. Este me levou cerca de três noites jogando pelo menos algumas horas cada, possivelmente um pouco mais, mas eu realmente não cronometrei e meio que me perdi neles. Qual é o que você deseja de algo assim. Você poderia facilmente jogar isso com mais pessoas. Não acho que gostaria de jogar com mais de dois pessoalmente, mas geralmente prefiro esses tipos de jogos de quebra-cabeça com limite de dois. No entanto, se você tem um grupo com quem gosta de jogar esse tipo de jogo, então você pode.

Se você amou o primeiro livro, provavelmente já o adquiriu, mas se ainda não o adquiriu, certamente precisará pensar em adicioná-lo à sua coleção assim que tiver oportunidade. Se você jogou o último, encontrará aqui uma familiaridade reconfortante na qual poderá se acostumar. No entanto, nada disso impede que alguém vá direto para este. Como eu disse, o conhecimento prévio não será uma vantagem aqui. Minha única decepção com isso é que me deixou com vontade de mergulhar em outro… e ainda não existe. Agora eu sei por que minha esposa espera até que os programas de TV terminem antes de assisti-los compulsivamente.
Certo, vou fazer uma série de programas de detetive antes do lançamento do próximo livro, porque guarde minhas palavras, estarei pronto para isso! Não haverá como enganar os olhos deste detetive! Não, espere, acabei de saber que estaremos muito ocupados até então. Talvez eu apenas inclua alguns episódios de Murder She Wrote e espero que seja o suficiente.