Ao longo das fronteiras de Dragon Reach, os rangers estão relatando que o avanço do Exército das Sombras é muito mais poderoso do que se acreditava inicialmente, com seus números aumentados por criaturas malignas de todas as terras, encorajados por sua profecia de vitória. Felizmente, Dragon Reach possui muitas riquezas e aliados inesperados que ainda podem virar a maré a seu favor. Primeiro, você deve procurá-los.
Mudança de regra
Adicionar 4 aos valores de ataque da Cidade e do Reino de cada carta do Exército das Sombras.
Configurar
Cartas do Exército das Sombras
Embaralhe as seguintes Cartas do Exército das Sombras e distribua três viradas para baixo (coloque as duas cartas restantes de volta na caixa sem olhar para elas):
- Anjos Negros do Caos
- Lobisomens da Lua Eterna
- Legião Morta-Viva
- Dragões de Fogo de Longe
- Aranhas da Floresta Morta
Embaralhe o resto das Cartas do Exército das Sombras, distribua três e adicione-as às três cartas já distribuídas. Este é o seu baralho Shadow Army para o jogo. Distribua as Cartas do Exército das Sombras para cada jogador de acordo com as regras padrão.
Comerciantes de Bruxas
- Saco de Retenção – 10 ouro
- Capa de Invisibilidade – 12 ouro
- Amuleto da Sorte – 12 ouro
Coloque os itens mágicos acima próximos ao tabuleiro perto de Deathberry Hollow. Você pode comprar esses itens das bruxas pelo preço mostrado ao visitar Deathberry Hollow. Apenas um de cada item está disponível.
Tokens de história
Remova as cartas e fichas da Terra Selvagem do jogo. Coloque as fichas de nove histórias em um copo ou saco. Sempre que você entrar em um espaço de encontro selvagem, remova a ficha de fogueira e substitua-a por uma ficha de história sorteada aleatoriamente. Escolha o lado que corresponde a uma das ilustrações abaixo e siga as instruções.
O Templo Místico
O decadente Templo Místico é o lar de um djinni (pronuncia-se ‘jini’), uma fada travessa da floresta que guarda o templo e gosta de roubar um ofertório dos viajantes que descansam em seus degraus. Você tenta pegá-lo antes que ele destrua seus pertences com magia para agradar os espíritos do templo.
- Jogue 2 dados.
- 2-5 – FALHA: Você foi enganado. Qualquer perca quaisquer cinco itens que você esteja carregando (fichas, dinheiro ou recursos) ou avança a ficha do Exército das Sombras na Trilha do Nascer da Lua em 1.
- 6-12 – SUCESSO: Você captura o djinni. “Liberte-me depois da guerra”, diz, “e usarei o poder dos espíritos do templo para enfraquecer o Exército das Sombras. Sou especialmente poderoso contra os temíveis Anjos Negros do Caos, que foram responsáveis pela profanação deste templo.” Você concorda. Guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 2 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Anjos Negros do Caosreduza sua força de ataque em 4. Descarte a ficha após o jogo.
O poço mágico
Ao se aproximar bem desta pedra, ela parece emanar uma energia mágica. Você ouve o som de conversas agudas e respingos vindo das profundezas do poço. Você liga para perguntar se precisa de ajuda, preparando sua corda. Uma fada sobe no poço. “Estamos bem, amigo”, diz a fada. “Gostamos de nadar nas águas mágicas deste poço profundo. Mas suas intenções são gentis, e uma gentileza merece outra. Podemos oferecer-lhe nosso serviço em sua guerra contra o Exército das Sombras?” Você pode escolher qualquer fada como companheira. Se você já tem uma companheira fada, escolha qual deseja manter e descarte a restante.
O homem enjaulado

Uma gaiola incomum fica sozinha em uma clareira. Trancado lá dentro está um homem: seminu, sujo e desgrenhado. Você se aproxima e fala com ele. Ele conta que foi amaldiçoado a andar sob a lua cheia como um lobisomem e foi trancado aqui por agentes do Exército das Sombras. Ele diz que irá ajudá-lo a derrotar o inimigo e seus irmãos lobisomens malvados se você o libertar. Você tem duas opções: QUALQUER Solte o homem. Guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 2 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Lobisomens da Lua Eternareduza sua força de ataque em 4. Descarte a ficha após o jogo. OU Você escolhe não confiar nele e espera o anoitecer. A lua cheia nasce e tudo fica quieto dentro da jaula. Quando você se inclina para olhar mais de perto, uma garra atinge você por entre as barras. O ferimento é leve, mas agora você carrega a maldição do lobisomem em suas veias. Você está imune a ataques do Lobisomens da Lua Eternasem sofrer nenhum dano nem rolar para se defender deles.
O Cemitério Amaldiçoado

Você descobre um antigo cemitério, no centro do qual fica uma grande cripta. Procurando um tesouro, você entra na cripta e é atacado por um chefe esqueleto usando um amuleto brilhante. O chefe esqueleto é poderoso demais para lutar e você deve tentar escapar.
- Jogue 2 dados.
- 2-6 FALHA. Você é superado pelo chefe esqueleto, mas consegue escapar da cripta. Qualquer perder todo o seu dinheiro ou avança a ficha do Exército das Sombras na Trilha do Nascer da Lua em 1.
- 7-12 – SUCESSO. Você passa pelo chefe esqueleto e arranca o amuleto de seu pescoço. Ele desmorona em uma pilha de ossos e poeira.
- Guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 2 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Legião Morta-Vivareduza sua força de ataque em 4. Descarte a ficha após o jogo.
A Torre Vigiada

Ao se aproximar de uma grande torre de madeira, você surpreende um dragão de fogo ferido que estava descansando no topo da torre. Ele desce para atacar você. Você pode qualquer descarte um item mágico para distrair o dragão e escapar ou tente desviar o ataque do dragão antes que ele voe para continuar sua cura em outro lugar. Para lutar contra o dragão:
- Jogue 2 dados: Lembre-se, se você estiver montando um dragão, adicione +2 a este dado de combate.
- 2-7 – FALHA. Adicione uma Carta do Exército das Sombras adicional ao seu baralho do Exército das Sombras.
- 8-12 – SUCESSO. Qualquer mate o dragão: guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 2 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Dragões de Fogo de Longereduza suas pontuações de ataque em 6. Descarte a ficha após o jogo. Ou você pode poupar o dragão e exigir sua lealdade: atualize para o seu dragão meeple. Você agora é um Cavaleiro de Dragão de Distante e pode adicionar 1 à sua pontuação de movimento enquanto tiver esta ficha. Se você perder seu dragão, descarte a ficha.
Cavalos selvagens

Você encontra uma manada de cavalos selvagens pastando no deserto. Qualquer atualize para um cavalo e ganhe 10 de ouro ou atualize todos os jogadores para um cavalo.
O carvalho antigo

Um grupo de aldeões conta que seu querido e antigo carvalho, o coração de sua vila por muitas gerações, está sendo lentamente morto por uma infestação de aranhas monstruosas. Os aldeões imploram para você matar as aranhas, dizendo que a árvore irá recompensá-lo por salvar sua vida. Você concorda em ajudá-los e atacar as aranhas.
- Jogue 2 dados: Lembre-se, se você estiver montando um dragão, adicione +2 a este dado de combate.
- 2-6 – FALHA. Você é dominado pelas aranhas e forçado a recuar. Qualquer perca sua montaria ou avança a ficha do Exército das Sombras na Trilha do Nascer da Lua em 1.
- 7-12 – SUCESSO. Você limpa a árvore desses horrores vis. Os aldeões se alegram e em todo o reino as árvores de Dragon Reach usarão raízes e galhos para impedir e ferir o Exército das Sombras enquanto ele marcha pelo reino. Guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 2 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Aranhas da Floresta Mortareduza sua força de ataque em 4. Descarte a ficha após o jogo.
A Bruxa Enforcada

Uma renomada bruxa de Deathberry Hollow balança sem vida ao vento, enforcada por agentes do Exército das Sombras como um aviso às bruxas para não se aliarem às cidades. Você a mata e decide devolver o corpo dela para Deathberry Hollow. Adicione este token ao seu inventário. Quando você chegar em Deathberry Hollow, descarte a ficha. As bruxas tiram de você a irmã caída e oferecem uma destas recompensas em gratidão:
- Pegue um item mágico gratuitamente dos Witch Traders (se não sobrar nenhum, escolha outra opção).
- Guarde este token e use-o para ignorar um deles Cidade Ataque de uma legião do Exército das Sombras.
- Veja as duas primeiras cartas do baralho do Exército das Sombras.
A Mina Abandonada

Você ouve o som de luta vindo de uma mina próxima e desativada e decide dar uma olhada mais de perto. Ao espiar pela entrada, um minotauro de repente ataca você.
- Jogue 2 dados: Lembre-se, se você estiver montando um dragão, adicione +2 a este dado de combate.
- 2-6 – FALHA. Qualquer perder todo o seu dinheiro ou todos os seus recursos ou avança a ficha do Exército das Sombras na Trilha do Nascer da Lua em 1.
- 7-12 – SUCESSO. Você derrota o minotauro e resgata um ranger élfico que ficou preso na mina pela criatura. Eles fornecem informações valiosas sobre os pontos fracos do avanço do Exército das Sombras. Guarde esta ficha e jogue-a para reduzir em 4 a força de ataque do Reino e da Cidade de uma Carta do Exército das Sombras. Descarte a ficha após o jogo.





