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Adoro um pequeno jogo de cartas com um mecanismo de pontuação inteligente, e Absolute me atraiu exatamente com isso. Parece matemático, inteligente, intrigante e divertido, e eu poderia desfrutar com meus amigos e família, tanto para entretenimento, mas também para educação, isto é, para meus filhos, não para meus amigos. Embora alguns possam se beneficiar! Mas agora tenho uma cópia em mãos e tenho gostado dela em muitas peças (e só a tenho há pouco tempo). É divertido? Vamos colocar isso na mesa e descobrir!

Como configurar o absoluto
Embaralhe o baralho e distribua cinco cartas para cada jogador e, em seguida, coloque o baralho restante virado para baixo no centro da mesa. Pegue uma carta do topo e coloque-a virada para cima como uma pilha de descarte. Agora você está pronto para jogar!
Como jogar absoluto
Os jogadores se revezam, usando suas cartas para tentar criar três conjuntos de cartas. Por sua vez, eles comprarão uma carta do baralho e então usarão suas cartas para tentar criar conjuntos de pelo menos três cartas (mas podem ser mais) de cartas que somam zero combinadas. O baralho é composto por cartas numeradas de um a dez, positivas e negativas. Portanto, você poderia combinar cinco positivos e dois positivos com sete negativos para um conjunto de três cartas que totalizam zero. Faz sentido?

A ideia é que você queira criar três conjuntos e sair usando todas as suas cartas. Você pode usar zeros como curingas, para que eles possam ajudar na maioria das somas. Mas você também pode pegar cartas dos conjuntos jogados de outros jogadores (desde que eles ainda não tenham saído do jogo) e substituir um zero usado por outro jogador por uma carta que você tenha que corresponda à finalidade para a qual eles estavam usando o zero. Por exemplo, se outro jogador estivesse usando um zero como sete, você poderia pegá-lo e substituí-lo por um sete de sua preferência, para usar como desejar.
O jogo termina quando o primeiro jogador descarta sua carta final e joga pelo menos três sets. Todos os outros têm mais um turno para fazer turnos iguais e então acontece a pontuação final. Você ganhará pontos pela carta mais alta jogada em cada conjunto, além de um ponto extra para cada carta acima de três em um conjunto, ou seja, dois pontos de bônus por um conjunto de cinco cartas. Você também ganha um bônus para qualquer carta em uma série de três ou mais, portanto, um conjunto que contenha dois, três e quatro marcaria três pontos extras para esta série de três cartas consecutivas. E então você dobrará qualquer conjunto composto por quatro do mesmo número ou quatro do mesmo naipe! Como o exemplo abaixo. Onde você marcaria sete pontos por sete ser a carta mais alta do set. Depois, um ponto extra por ter mais uma carta do que o mínimo de três, ou seja, oito no total agora. E então o dobro disso, já que todas as cartas eram iguais, então 16 pontos para este conjunto.

Uma última coisa a notar é o quão aberto o jogo é quando se trata de construir conjuntos. Os conjuntos podem ser feitos livremente usando qualquer combinação de naipes e, no seu turno, você pode montar quantos conjuntos conseguir criar. Os naipes não restringem o jogo durante o jogo e só entram em foco na pontuação, onde podem aumentar o valor de um set. Isso mantém a jogabilidade flexível e tática, permitindo que os jogadores se concentrem no uso inteligente e no tempo das cartas, em vez de restrições rígidas.
É divertido? Análise absoluta do jogo de cartas
Absolute irá realmente agradar aos jogadores que gostam de pequenos jogos de cartas com pontuação inteligente e muitos pequenos momentos de satisfação. Se você gosta de identificar padrões, colocar números no lugar e extrair valor extra de um conjunto, há muito aqui para desfrutar. Também é uma ótima opção para famílias, pois a matemática é simples o suficiente para entender, mas gratificante o suficiente para permanecer interessante e potencialmente até informativa para as idades certas. 8-13 Eu sugeriria ser o ponto ideal para fins acadêmicos, muito além disso para simples diversão. Parece o tipo de jogo que pode ser divertido em uma noite casual, mas também educativo, especialmente para crianças que gostam de números e resolução de problemas.

Dito isto, Absoluto não será para todos. Jogadores que preferem alta interação, drama constante ou grandes momentos agitados podem achar isso um pouco calmo e atencioso. Embora haja alguma interação através da atualização dos conjuntos de outros jogadores, a maior parte do jogo é gasta concentrando-se em suas próprias mãos e planejando o futuro. Se a aritmética mental ou a otimização cuidadosa o desanimam, este pode não ser o jogo de cartas que o conquistará.
O que faz o Absolute se destacar é o quão aberto e flexível ele parece. Os cenários podem ser construídos livremente, as curvas podem ser explosivas quando tudo está alinhado e o sistema de pontuação tenta constantemente você a ir um pouco mais longe. Você bloqueia um conjunto seguro ou adiciona mais uma carta para buscar pontos de bônus? A forma como as corridas, as cartas extras e os números correspondentes ou naipes, todos juntos, dão ao jogo uma sensação satisfatória de quebra-cabeça que recompensa o jogo inteligente sem se tornar opressor.
Prós
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Sistema de pontuação inteligente e em camadas
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Construção flexível de cenários com escolhas significativas
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Fácil de ensinar, mas gratificante de dominar
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Funciona bem para famílias e grupos de idades variadas
Contras
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Interação limitada do jogador durante a maioria dos turnos
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Pode parecer bastante focado na matemática para alguns jogadores
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Menos emocionante para quem prefere jogos de cartas caóticos
No final das contas, Absolute é um pequeno jogo de cartas com um grande cérebro e um charme gentil. Parece matemático, inteligente, intrigante e divertido, e cumpre todos os quatro. É o tipo de jogo que convida à repetição de jogadas, incentiva a melhoria e recompensa silenciosamente o pensamento inteligente. Se você gosta de jogos de cartas compactos com regras elegantes e decisões satisfatórias, vale a pena jogar Absolute.