eu já compartilhei meus jogos de guerra mais esperados de 2026; agora é hora de passar para uma lista de desejos de jogos de tabuleiro mais geral. Esses títulos atrairão um público muito mais amplo do que os grognards hardcore 🙂, incluindo RPGs, Eurogames e jogos de conflito ainda mais leves. Naturalmente, essas são minhas escolhas pessoais e, com tantos outros projetos atualmente em desenvolvimento, tenho certeza de que muitos de vocês sugeririam adições diferentes. Recomendo calorosamente que você compartilhe suas próprias escolhas na seção de comentários.
Summary of 2025 and look into the 2026:
The Boardgames Chronicle most often played games of 2025
The Boardgames Chronicle in 2025 – analysis
New to me in 2025
My top anticipated wargames of 2026
1. Equipe visitante: As viagens de Pandora da GMT Games

Equipe visitante: as viagens de Pandora é um jogo de exploração de mundos alienígenas em sistemas estelares distantes. Você comanda a Pandora, uma nave de pesquisa interestelar em suas viagens de descoberta. Cada viagem envia Pandora para um sistema estelar diferente, onde você reúne equipes da tripulação e equipamentos da nave para explorar planetas, luas e outros locais de interesse, com as seguintes diretrizes:
- Localize formas de exo-vida e documente-as;
- Coletar exo-DNA, vital para a adaptação humana à vida nas estrelas;
- Identificar e pesquisar ambientes adequados para assentamento humano;
- Procure vida inteligente e culturas alienígenas;
- Não seja morto 🙂
Equipe visitante tem três modos de jogo. O jogo de campanha de paciência oferece uma experiência narrativa épica e interconectada para um jogador em sete sistemas estelares; fornecendo mais de 80 horas de jogo, exploração e reviravoltas na trama. O jogo de paciência do sistema estelar oferece ao jogador uma experiência de jogo repetível comandando uma viagem Pandora para um único sistema estelar. Você define o nível de experiência da sua tripulação e o nível de perigo de cada viagem. O jogo para 2 jogadores coloca os jogadores no comando de equipes competindo fora de Pandora em uma viagem para um sistema estelar único, também uma experiência de jogo repetível.
Página dos editores
Não é segredo que sou um grande fã das criações de Joh Butterfield. Dia D série, Ação inimiga jogos, Quedaou – tematicamente conectado a Equipe visitante e gritado pelos meus filhos – SpaceCorp. Todos eles estão entre os meus favoritos. Então, quando ouvi falar de outro título relacionado ao espaço deste autor, imediatamente agarrei-o.
O que temos aqui não é um jogo simples, onde você joga e finaliza a sessão (embora exista tal modo). Estamos recebendo uma ótima campanha que você poderá jogar por muitas e muitas horas. De acordo com as últimas atualizações do GMT, estamos realmente nos aproximando, então 2026 parece realista. Mal posso esperar!
Mais sobre o título:
2. Para os Deuses por Mighty Boards

Como construtor marítimo na Grécia antiga, em For the Gods! você navegará pelo arquipélago, construindo monumentos imponentes aos deuses e disputando o controle de ilhas sagradas. Para os deuses! é um jogo estratégico de controle de área em que cada pedra molda seu caminho para a vitória. As regras são simples: navegue pelos mares para estabelecer novos templos ou elevar os existentes. Ao longo do caminho, colete pedras divinas e libere seus poderes divinos no momento certo. Com doze poderes divinos únicos, cada jogo oferece novas estratégias e jogabilidade dinâmica, garantindo alta variabilidade.
Da página do editor
David Thompson e Trevor Benjamin são designers excepcionalmente prolíficos. Em Essen, tive a oportunidade de aprender e jogar um jogo completo do próximo título do Kickstarter (e uma entrevista deverá ser publicada em breve no meu blog!). A julgar pelos componentes do protótipo mostrados acima, Para os deuses! pode parecer um puro Eurogame – esse não é inteiramente o caso.
Embora o conflito direto seja limitado, a tensão está muito presente: você pode disputar o controle de ilhas onde os oponentes construíram seus templos para reivindicar pontos de vitória para as estruturas mais altas. É definitivamente um título que estou aguardando ansiosamente.
Mais sobre o título:
3. Caça ao Barba Negra por Fort Circle

Caça ao Barba Negra é um jogo de tabuleiro para dois jogadores que retrata o esforço em 1718 da colônia da Virgínia e da Marinha Real para rastrear o notório pirata Barba Negra (Edward Thatch) enquanto ele buscava refúgio na Carolina do Norte colonial. Ele apresenta os eventos históricos, lugares e personagens envolvidos na morte do Barba Negra há 300 anos, e os desafios do mundo real da pirataria da “era de ouro” e da caça aos piratas.
Um jogador assume o papel de Barba Negra e o outro de caçadores de piratas. Barba Negra procura cometer atos de pirataria ou aproveitar a vida de pirata enquanto permanece livre. Os caçadores tentam discernir os planos do Barba Negra para impedir a sua pirataria. O jogo pode terminar em uma batalha na qual os caçadores capturam Barba Negra ou o pirata vence ao tomar o navio dos caçadores como prêmio!
Página dos editores
Sempre tive uma queda por jogos com tema pirata. Estou plenamente consciente de que o seu retrato romantizado na cultura popular está muito distante da realidade brutal e oportunista dos piratas históricos, mas ainda gosto muito de jogar tais títulos.
Quando soube que um dos meus designers favoritos, Volko Ruhnke, estaria trabalhando em um jogo com esse tema – e que seria publicado pela Fort Circle, um pequeno estúdio independente conhecido por jogos lindamente produzidos – não foi nenhuma surpresa que ele subiu no topo da minha lista de lançamentos mais esperados. Vamos ver quem se mostra mais astuto: Barba Negra ou seus caçadores – esperamos que já em 2026.
PS. Estou plenamente ciente de que o jogo está no Rally The Troops. Mesmo assim, não estou jogando porque estou aguardando minha cópia física!
Mais sobre o título:
4. Root: a expansão da pátria por Leder Games

Redescubra a Floresta com três facções totalmente novas e dois novos mapas para Root!
Diáspora Lilypad: Dispersa há muito tempo e suprimida desde então, a Diáspora Lilypad agora espera chamar a Floresta de lar. Embora trabalhem para uma integração pacífica, a paz é rara no meio de uma guerra civil. À medida que treinam os seus guerreiros, devem garantir que o seu desejo de segurança não se transforma numa agressão total. Com as armas em punho, um simples mal-entendido entre a Diáspora e a Floresta pode transformar-se em represálias cruéis, endurecendo a militância da Diáspora e espalhando o ressentimento contra a sua causa.
Conselho Crepuscular: Enjoado pelo conflito duradouro, o Conselho do Crepúsculo organiza assembleias para acabar com a guerra, reunindo toda a Floresta, desde o mais humilde rato num saco até ao mais poderoso falcão com uma reivindicação real. As assembleias enfatizam as ligações políticas em detrimento do número puro de guerreiros, afastando as facções da batalha sangrenta e aproximando-as do debate acalorado.
Valetes da Floresta Profunda: Ninguém sabe realmente como esse bando de malfeitores e malfeitores se reuniu, mas os mitos são muitos. Da linha das árvores eles avançam para atacar quartéis e trens de bagagem, fugindo com guerreiros a reboque como reféns. Por que? Por resgate, é por isso. Alguns dizem que dão o dinheiro aos necessitados. Alguns dizem que gastam muito. De qualquer forma, suas celebrações ressoam noite adentro, nas profundezas da floresta, onde poucos ousam ir. E quem pode culpá-los por espalharem alegria?
Esta é uma expansão. É necessária uma cópia do jogo de tabuleiro Root para jogar.
Página dos editores
Outra RAIZ? Sim, sempre há espaço para uma boa expansão deste maravilhoso jogo. A beleza deste título – e sejamos honestos, genialidade do design de Cole Wehrle – é o fato de quão modular Raiz é. Estamos recebendo novas facções, novos mapas, novos baralhos de cartas, novos mini-complementos (como mercenários) e tudo faz sentido junto, em inúmeras combinações e variações. Então, sim, estou definitivamente ansioso por isso em 2026!
Mais sobre o título:
5. Hood: Problemas em Sherwood por PHALANX

Entre em uma versão distorcida da Inglaterra medieval, onde Robin Hood e o Xerife de Nottingham não são os únicos com um machado para moer. No jogo de estratégia HOOD: Troubles in Sherwood, quatro facções diferentes lutam pelo controle de Sherwood e suas riquezas. Jogue como os bandidos rebeldes, o xerife implacável, o bispo corrupto ou os intrigantes nobres franceses – cada um com um estilo de jogo único, habilidades assimétricas e seu próprio caminho para a vitória. Um rouba os ricos para dar aos pobres, outro constrói um monumento à vaidade e ainda outro espalha títulos e corrupção como um incêndio.
A cada rodada, os jogadores realizam três ações para manobrar, atacar, capturar inimigos ou expandir sua influência. O mapa evolui durante o jogo, desbloqueando novas possibilidades e opções estratégicas — mas o crescimento tem um preço! Desenvolver sua facção oferece novas ferramentas, mas também abre novas possibilidades para seus oponentes. A interação é constante. O progresso requer conflito. A vitória exige controle. Com atualizações específicas de cada facção e tensão dinâmica do início ao fim, HOOD: Troubles in Sherwood é um jogo rico em jogadas inteligentes e escolhas brutais.
O jogo é dividido em turnos em que o jogador ativo passa pelas 5 fases consecutivas listadas abaixo. Após o turno de um jogador, o próximo jogador joga seu turno, etc. O que exatamente os jogadores podem fazer durante essas fases varia de acordo com a facção.
- Resolver efeitos de cartas
- Realize 3 ações
- Desenvolva sua facção
- Pagar resgate
- Descarte cartas de destino
O jogo termina depois que qualquer jogador atingir 25 Pontos de Vitória. A rodada em que isso é alcançado é jogada até o fim e então o jogo termina. O jogador com a maior pontuação é o vencedor.
Página dos editores
Tive a oportunidade de me familiarizar com este título durante o Essen Spiel 2025. Provou ser uma experiência legal, assimétrica e rápida, com belos gráficos/arte. Claro, minha fraqueza interior por jogos do tipo ROOT também aparece aqui. A BGG diz que o jogo está previsto para 2027 mas espero que o PHALANX nos surpreenda (positivamente 🙂) e que o consigamos ainda este ano!
Mais sobre o título:
Resumo
Sei que posso estar me repetindo, mas vale ressaltar que – assim como no mundo dos jogos de guerra – a lista acima mal arranha a superfície. Cada ano traz um número tão grande de novos lançamentos que acompanhá-los todos, e muito menos jogá-los e explorá-los em profundidade, é simplesmente irrealista. Ainda assim, os títulos que destaquei me deixariam mais do que satisfeito se eu conseguisse colocá-los na mesa em 2026. Com quais jogos de tabuleiro você está mais animado este ano?