Navegue pelo cenário em uma busca por antiguidades em uma utopia de doces

Navegue pelo cenário em uma busca por antiguidades em uma utopia de doces

por W. Eric Martin

Com a Gen Con 2025 à beira da abertura, vamos pular para um quarteto de jogos que serão apresentados na Convenção Spiel Essen 25 no final de outubro:

▪️ Candy Utopia é um jogo de 2-5 jogadores de Federico Marcucci e Giochi Uniti Parece que você foi lançado diretamente em uma poça de sucos gásticos de Willy Wonka:

Bem -vindo a Chocoland, um mundo feito inteiramente de doces! Sua capital, Candy Utopia, é uma cidade animada e colorida, com ruas de chocolate, calçada de caramelo e casas feitas de marshmallow macio. A cidade é dividida em vários distritos, cada um gerenciado pelos engenhosos ursos gomosos, que trabalham ao lado de trabalhadores qualificados de várias empresas de confeitaria:

• Os construtores de carafuos do distrito especializado

• Os mestres da tecnologia de ponta da Jellytech

• Os incansáveis espíritos do partido de Bubblefun

• Os especialistas digitais confiáveis do marshmail

O momento mais aguardado do ano é o Great Sweets Festival, uma competição que dura três dias e coloca os distritos da cidade à prova. Os ursos gomosos competem para melhorar seus distritos, enriquecendo-os com atividades doces e blocos em constante expansão. Cada dia do festival representa um estágio de melhoria e, no final de cada estágio, uma piñata cheia de bônus se abre: recursos, decorações e atualizações que são úteis para os distritos.

No final do festival, os ursos gomosos obtêm suas melhorias e bônus.

Com mais detalhes, um jogo de ” ” Candy Utopia ” ” ‘é jogado em três dias, cada um composto por três turnos por jogador. Durante o jogo, os jogadores constroem seus distritos, colocando o Chocomix Tiles composto de vários tipos de terreno. Eles colocam os trabalhadores para as ações – chamadas de “atividades” – e cada atividade move um jogador em uma das cinco faixas temáticas, desbloqueando bônus progressivos, poderes ativos, curvas extras ou desenhos de cartões/ladrilhos aprimorados. Cada atividade é colocada após as regras de distância e posicionamento, e sua colocação afeta diretamente as atividades futuras.

As cartas podem ser reproduzidas por efeitos instantâneos, usados para concluir os objetivos ou salvos para marcar pontos no final do jogo; Os jogadores também competirão com os cartões da Piñata, que são objetivos compartilhados relacionados ao gerenciamento de edifícios ou cartões distritais e que concedem pontos de bônus no final do jogo.


▪️ A descrição de Antiguidadesum jogo de 1-4 jogador de Fábio Lima e Pitágorasé um pouco mínimo, mas deve lhe dar o suficiente para saber se você deseja se inscrever na página do jogo para obter mais detalhes:

O grande dia finalmente chegou! Como representante de uma prestigiada família de curadores de arte com gerações de gosto refinado, sua missão é adquirir as melhores peças em leilão. Você criará coleções irreverentes que desafiam as fronteiras artísticas, levando a exposições temporárias nos museus mais renomados do mundo.

Mas você não está sozinho nesta busca! Outras famílias de destaque também estão disputando acordos com artistas, galerias e museus. Neste mundo de coleta de arte de alto risco, as oportunidades de ouro podem desaparecer em um piscar de olhos, e apenas os curadores mais decisivos prevalecerão.

Em Antiguidadesvocê assume o papel de curador de museu competindo para se tornar o mais prestigiado proprietário da galeria de arte. Por meio de lances de leilão estratégico e cuidadosa assembléia de coleta, você criará exposições temporárias em museus de renome e galerias internacionais para mostrar peças requintadas. O jogo é jogado em reviravoltas sequenciais ao redor da mesa até que um jogador complete o número necessário de exposições temporárias de museus, que se baseiam na contagem de jogadores. Após a pontuação final, o curador com mais pontos ganha.


▪️ A descrição de Aqualumaum jogo de 1-4 jogador de Michael Luu e Spiel Das! Verlagé igualmente vago, mas talvez seja apenas a situação agora quando estamos mais de dois meses do Spiel Essen 25:

No reino de Aqualuma, você pode explorar cinco mundos subaquáticos fantásticos, cada um com sua própria magia e história únicas, mas um dia, uma névoa escura desce e ameaça tudo o que vive sob a superfície do mar. Cada mundo envia seus heróis e heroínas mais corajosos – e é você! Com suas habilidades mágicas, você pode segurar a escuridão por um tempo, mas só pode derrotá -la se combinar seus poderes. Encontre as poderosas bolas de luz escondidas nos cinco mundos.

No jogo de colocação de dados Aqualumaos jogadores preenchem a faixa mágica de cada mundo com dados para serem recompensados, e cada jogador tem uma habilidade especial que pode ajudar a todos. Para vencer, você deve coletar uma bola leve em cada um dos cinco mundos subaquáticos e depois ativá -los com dados.



Os editores querem provocar um título e, em seguida, divulgar mais informações para dar a todos várias oportunidades de acaso em um jogo – pelo menos imagino que seja o que está acontecendo aqui.

▪️ Um próximo lançamento de Spiel Essen 25 que tem suas regras online é CENÁRIOa Cwali Título para 1-5 jogadores de designers Luke AllisonAssim, Peter Joustrae Corné Van Moorsel:

Cachoeiras, falésias, vida selvagem, folhagem, picos de neve e vistas panorâmicas povoam a paisagem alpina. Coloque trilhas para caminhadas com a paisagem mais bonita!

Em CENÁRIOos jogadores criam rotas de caminhada através de azulejos hexagonais de paisagem que têm altitudes variadas. Para configurar, crie um mercado de ladrilhos face-up, com cada jogador com um token de bússola ao lado do mercado. Cada ladrilho tem uma altura acima do valor do nível do mar (200-3500 m), um ou mais caminhos e possivelmente uma flor ou animal.

Em uma curva, pegue um ladrilho adjacente à sua bússola, mova a bússola e preencha o espaço vazio com um novo ladrilho; Um jogador não pode escolher o ladrilho na parte de trás de sua bússola. Você coloca os ladrilhos um por um em uma paisagem pessoal, tentando criar rotas fechadas de 3-7 hexágios, com os ladrilhos da paisagem não diferindo muito em altura com base no comprimento da rota (para que as rotas sejam acessíveis aos caminhantes). Ao concluir uma rota, pegue o token de rota mais alto para o tamanho da rota e marque cada cruzamento de ladrilhos na rota.

Protótipo

Com base em como seus hexáticos são combinados, você adicionará cachoeiras, rostos de penhasco e pontos de vista, cada um dos quais pontua de maneira diferente. Do ponto de vista, você deseja ver animais e flores no vale abaixo, e um escores de cascata com base no número de tokens de rota em sua base. Flores e animais também obtêm tokens de rota adjacentes a eles. Para a variedade, você pode brincar com objetivos opcionais, como a maioria dos animais exclusivos, a cachoeira mais alta e a maioria dos becos sem saída.



UM Luz, Looks & Lakes A expansão oferece aos jogadores novas maneiras de marcar, como por ter o máximo de luz solar possível em sua paisagem ou criar um lago com a elevação mais alta.

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