Os 10 melhores jogos de tabuleiro de Anthony em 2025 (mais algumas menções honrosas)

Os 10 melhores jogos de tabuleiro de Anthony em 2025 (mais algumas menções honrosas)

É 3 de janeiro e finalmente estou gravando meu episódio bônus de fim de ano. Fiz isso no ano passado e me diverti muito, então estou de volta para compartilhar os jogos que mais me marcaram ao longo de 2025.

Um dos motivos pelos quais espero até o início de janeiro: as férias de inverno são o único período do ano em que posso jogar vários jogos sem interrupções. Sem clientes, sem trabalhos escolares, sem caos. Todos os anos, há alguns títulos do tipo “Preciso tentar isso antes de finalizar minha lista”… e este ano, duas jogadas tardias durante o intervalo foram eliminadas.

Você pode assistir a uma visão geral em vídeo de esta lista no YouTube aquiou você pode ouvir a versão em áudio (como membro produtor de US$ 5) no Patreon aqui.

Menções honrosas (bom, mas não meu top 10)

Alguns jogos que gostei muito, mas que não chegaram à lista final:

Azulejos Ferroviários

Uma reimplementação inteligente de Tinta Ferroviária como um jogo de desenho baseado em grade e colocação de peças. Escolher peças de um quadro compartilhado reduz a sorte e torna o quebra-cabeça mais estratégico. O conjunto básico é um pouco básico, mas há muito conteúdo extra da campanha de crowdfunding que o melhora.

Batalha de brinquedos

Um jogo rápido e enérgico para dois jogadores que parece simples, mas tem uma profundidade surpreendente. Ele funciona como um abstrato com energia de controle de área. Algo como Mundo Pequeno encontra Santorini. Rápido, inteligente e satisfatório.

Ira

Uma linda produção da Chip Theory com vibrações neon cyberpunk, facções assimétricas e controle de área divertido. Multijogador? Ótimo. Solo/cooperativo? A implementação pareceu errada. Estava perto de entrar na minha lista, mas não consegui justificar quando o modo que eu mais jogava não deu certo.


10) Mistborn: o jogo de construção de deck

Um construtor de deck licenciado que realmente sentimentos como o material de origem. O sistema baseado em metal é o gancho: você gerencia diferentes metais, “queima-os” e pode usá-los em excesso para grandes surtos. O multijogador pode ficar desajeitado (o construtor de deck geralmente fica atacando com 3 a 4 jogadores), mas solo/co-op é excelentee capturou o mundo tão bem que me deu vontade de reler os livros.

9) Duelo de Flamecraft

Comprei isso no PAX Unplugged para minha filha e foi uma grande surpresa. A mesma arte encantadora e vibrações de dragão de Arte Flamejantemas com uma jogabilidade completamente diferente: um quebra-cabeça tático para dois jogadores onde você constrói padrões em uma grade hexagonal para completar contratos enquanto tenta atrapalhar seu oponente. É bom em sua forma básica, mas realmente brilha quando você adiciona objetivos compartilhados e cartas do modo Fancy.

8) Banho de sangue na colônia lunar

Evitei isso no começo porque… a arte é difícil. Não um “filme B exagerado”, apenas áspero. Mas a jogabilidade é surpreendentemente inteligente: um construtor de motores baseado em deck onde suas cartas de ação se diluem com o tempo à medida que mais coisas ruins inundam o deck. Você está construindo sistemas para sobreviver, mas à medida que os colonos morrem, você literalmente começa a destruir seu motor para continuar. É tenso, inventivo e continuo voltando a ele, mesmo que ainda deseje que pareça melhor.

7) O Senhor dos Anéis: Destino da Irmandade

Isso é Pandemia na Terra-média e oferece exatamente o que você espera. A diferença não é reinventar o sistema, mas sim transformar a história do Senhor dos Anéis em um modo cooperativo compacto e altamente jogável que termina em cerca de uma hora. Você está gerenciando várias ameaças enquanto corre em direção ao objetivo do ringue. Ótima produção, muito acessível e muito satisfatória se você gosta de jogabilidade no estilo Pandemic.

6) Base Shackleton: Uma Viagem à Lua

Capitalismo na lua, mas no bom sentido. A escolha de design que se destaca é o sistema corporativo: a caixa inclui oito corporações, mas você escolhe três por jogoe o comportamento do tabuleiro muda com base nos três que você usa. Isso dá ao jogo muita rejogabilidade e uma ótima sensação de quebra-cabeça. Para mim, é um pouco insípido visualmente, mas mecanicamente continua me puxando para trás.

5) Um lugar para todos os meus livros

Um lindo e aconchegante quebra-cabeça espacial sobre como construir uma coleção de livros, empilhar blocos de livros coloridos em salas, viajar até a cidade para adquirir e negociar e completar metas baseadas em padrões. A diferença é a mecânica da bateria social: ficar em casa restaura você, sair de casa esgota você. É engraçado, temático e inteligente. Mas o coração do jogo é o satisfatório quebra-cabeça de coleta de contratos/padrões, que é muito divertido.

4) The Elder Scrolls: Traição da Segunda Era

Este ficava na minha estante a maior parte do ano porque aprendê-lo era uma tarefa difícil. projeto. Quando finalmente consegui, ele entrou direto no meu Top 4.

É a evolução do Chip Theory do Muitos ossos sistema, repleto de exploração de Elder Scrolls e uma estrutura profunda de construção de personagem: raças, classes, linhas de habilidade, tipos de dados, caminhos de nivelamento. É uma das experiências de personagem mais personalizáveis ​​que já vi em um jogo de tabuleiro.

A maior ressalva: não é perfeitamente equilibrado para jogar sozinho com um personagem. O jogo silenciosamente quer que você controle dois personagens, o que é possível, mas retarda a diversão min-max que eu gosto. Ainda assim, é um jogo monstruoso (no bom sentido) e estou animado para jogá-lo no modo multijogador.

3) A Anarquia

Você marca caixas em duas grandes folhas enquanto constrói fisicamente as muralhas do castelo e responde às ameaças. A Anarquia não é um jogo leve de rolar e escrever; é um jogo de estratégia completo com encadeamento profundo, planejamento rígido e enorme densidade de decisões. Adoro ver até onde esse gênero pode ser levado, e este vai com força.

2) Eu, os Filhos do Sol

Versão 1.0.0

Meu Euro puro favorito do ano. Você obtém ações relativamente simples, mas o brilho está em como elas se combinam e como o jogo evolui ao longo do tempo. A cada rodada, um caminho de ação desaparece, diminuindo o espaço de decisão e forçando você a planejar o agora e o futuro. É estratégico sem ser extremamente pesado, bonito na mesa e um ótimo exemplo de jogo que recompensa o sequenciamento inteligente e o planejamento de longo prazo.

1) Jornada nas Estrelas: Cadeira do Capitão

Este é o que mais me atingiu.

É uma reimplementação para dois jogadores (ou solo) do Império sistema de Turczi e Buckle, mas simplificado e preso em um ambiente onde tudo parece coeso. Você joga como um dos seis capitães, cada um com estratégias e níveis de complexidade únicos, construindo uma tripulação, explorando, reunindo aliados, desenvolvendo seu quadro e criando um mecanismo onde cada carta pode fazer várias coisas e muitas permanecem em jogo com gatilhos contínuos.

Aqui está a melhor parte: as regras não são que difícil de ensinar. A complexidade vem da interação do seu quadro crescente, não de um livro de regras sobrecarregado. É o meu jogo mais jogado do ano, e uma sessão solo ainda dura de 90 minutos a duas horas, então isso deve dizer o quanto eu gostei.

Eu nem sou um grande Trekkie (pelo menos não comparado ao Chris), mas o tema combina porque essas facções existem no mesmo universo e sentem que pertencem uma à outra. Este é facilmente um candidato ao Top 100 para mim.

A lista completa dos 10 melhores (referência rápida)

  1. Jornada nas Estrelas: Cadeira do Capitão
  2. Ayar: Os Filhos do Sol
  3. A anarquia
  4. The Elder Scrolls: Traição da Segunda Era
  5. Um lugar para todos os meus livros
  6. Base Shackleton: Uma Viagem à Lua
  7. O Senhor dos Anéis: Destino da Irmandade
  8. Banho de Sangue da Colônia Lunar
  9. Duelo de Flamejantes
  10. Mistborn: o jogo de construção de deck

Considerações Finais

Este não foi um “ano de Voidfall” para mim – nada ficou na minha mesa por um mês seguido – mas ainda assim foi um ano forte, cheio de experiências memoráveis. Se eu tivesse que apostar em quais jogos subiriam em minhas classificações de todos os tempos ao longo do tempo, Star Trek: Captain’s Chair é a coisa mais certa, e Elder Scrolls tem um enorme potencial à medida que exploro mais seu conteúdo.

More From Author

Como a computação pessoal entra na RV

Como a computação pessoal entra na RV

Guia de atualização de entrega mortal – atualização principal

Guia de atualização de entrega mortal – atualização principal

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Categorias