Tokyo Scramble é bastante confuso jogo furtivo que parece mal passado em diversas áreas. O desempenho é abaixo da média, a mecânica parece pouco refinada e os personagens e a história são escritos de maneira bizarra. Embora existam alguns designs de criaturas legais e algum potencial para cenários intrigantes, o pacote completo nunca vem junto como você esperaria.

Corrida de Tóquio
Desenvolvedor: Adglobo
Preço: $ 30
Plataformas: Nintendo Switch 2 (revisado)
MonsterVine recebeu um código Switch 2 para revisão.
Jogos furtivos são um negócio arriscado. A satisfação que advém de evitar por pouco a detecção por um inimigo poderoso é algo que você não encontra em nenhum outro gênero, mas executar mal a espreitadela pode tornar o jogo extremamente frustrante e repetitivo. Infelizmente, o recentemente lançado Corrida de Tóquio é um desses títulos, apesar de apresentar algumas ideias promissoras aqui e ali.
A mecânica furtiva que serve como o núcleo do Corrida de Tóquio são mais irritantes do que atraentes, especialmente porque você morre com um único golpe. Isso não seria necessariamente uma coisa ruim, mas essencialmente, assim que você for visto por uma criatura, você será atingido em segundos. Em parte, isso ocorre porque você só pode correr por um breve período de tempo antes que sua frequência cardíaca aumente e o deixe quase incapaz de se mover, o que proporciona muito pouca variação na maneira como você se move.

Também é incrivelmente difícil dizer o que os Zinos (Corrida de Tóquioapelido para as criaturas parecidas com dinossauros) farão enquanto você tenta passar furtivamente por elas. Ocasionalmente, havia padrões, mas raramente eram consistentes, levando a longos períodos de espera por um momento que parecia oportuno para uma corrida. E se você errar na escolha desse momento, terá que repetir toda a sequência desde o início. Isso pode levar a muitas seções repetitivas, que desgastam você, em vez de permitir que você se sinta um espreitadela profissional.
Existem ideias legais presentes em Corrida de Tóquiono entanto. A principal delas é usar diferentes aplicativos em seu telefone para fazer coisas como Zinos cegos ou distraí-los com objetos ambientais como escadas rolantes e empilhadeiras. Nem sempre funciona corretamente, mas esta é certamente a parte mais divertida e inventiva do jogo. Da mesma forma, os designs das criaturas são sólidos, com as criaturas semelhantes a louva-a-deus se destacando como minhas favoritas.

Uma das coisas mais estranhas sobre Corrida de Tóquio é a sua narrativa. A premissa de um terremoto no Japão que obriga Anne, a heroína principal, a encontrar o caminho para sair de uma área subterrânea repleta de dinossauros é bastante divertida. As partes estranhas estão mais nos personagens e em seus diálogos. Anne nunca parece mais do que levemente incomodada com sua situação, apesar de estar em um labirinto subterrâneo cheio de criaturas inéditas que matam tudo que está à vista. Ela faz piadas lamentavelmente monótonas que parecem saídas do início de 2010 e parecem totalmente desconectadas do que está acontecendo.
Os amigos de Anne são ainda mais estranhos. À medida que você avança Corrida de Tóquiovocê recebe mensagens de texto de alguns de seus amigos que fornecem detalhes adicionais da história. Por alguma razão, seus amigos não estão tão preocupados com o fato de sua amiga ser mergulhada em um labirinto infernal e primitivo e, em vez disso, despejam a exposição desajeitada sobre seu passado com Anne ou a repreendem por planejar voltar para a América … você sabe, se ela sobreviver ao purgatório de dinossauros em que se viu empurrada. Todo o elenco é uma mistura fascinante de narcisista e alheio, o que eu acho que poderia adicionar à sensação de filme B.

Corrida de Tóquio está repleto de problemas técnicos.
Há também problemas de desempenho infelizes em todo Corrida de Tóquioo que é incrível, dados os jogos que o Switch 2 é capaz de suportar. As animações do Zino ficam super instáveis quando estão um pouco distantes, e a taxa de quadros falha com frequência. Os visuais são bons por si só, mas não têm qualidade suficiente para que este tipo de inconsistência no desempenho seja justificável.
A palavra final
Tokyo Scramble tem algumas ideias interessantes, mas a jogabilidade frustrante, o desempenho instável e os personagens mal escritos o impedem de ter sucesso como um jogo furtivo. Espero que os aspectos mais inventivos do jogo possam retornar em um título mais polido no futuro, já que infelizmente não vale a pena comprar Tokyo Scramble apenas para eles.
Classificação MonsterVine: 2 de 5 – Ruim